类型:战略塔防
大小:66MB
评分:5.0
平台:
每个大关卡中包含有5个小关,但剧情任务是按照“1-1、2-1、3-1……”的顺序进行,看了下其他小关卡的战力要求,可以算是“精英”、“困难”的另外一种表现方式。不过看到“第2-5关推荐战力4616”的字样,多少会有一种“这游戏居然这么难?”的错觉。除PVE外,游戏中还加入了“试练洞穴”、“出征”等玩法。试练不仅可以直接查看战果,而且支持自动战斗,只是需要玩家耐心等待,每30秒才会进入到下一个试练关;“出征”需要在兵营中切换到练兵场页面。“兵营”的作用游戏中没有交待的十分清楚,不过结合“试练洞穴”中存在“总兵数”的概念,不难猜测二者之间存有关系;还有一个问题,不知道是不是和我角色等级不够有关,总之我没找到可以显示士兵训练状态的界面。
目前感受到的最大不便是游戏界面中的各个按键设计的着实有些过于小巧,虽然整洁干净但也会让人产生“我到底点没点中”的疑惑——这里其实应该庆幸,游戏按钮对触摸操作的反应灵敏度足够好。在“部落大厅”周围蹦跳的三个犹如来自小人国的NPC虽然没有加上标识,可实际上最左和最右的两位分别担负着“新闻公告”和“特权中心”的作用;收到新邮件、存在可使用的道具时也没有任何提示。能让玩家感觉到便利的设定,是可以不必割舍的。
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