类型:角色扮演
大小:1830MB
评分:5.0
平台:
坦白说,在魂Like已经发展为一个游戏界细分品类的今天,这样的战斗设计并不算新鲜。但真正难得的是,《帕斯卡契约》用这套基础逻辑打造出了一个足够完善且和养成系统组合起来能够完美自洽的体系。搭配上其扎实的手感与合理的正负反馈最终让其每一场战斗都有着足够的乐趣。
同时《帕斯卡契约》在战斗部分也不乏一些有趣的创新。和整体的克苏鲁风格相契合,《帕斯卡契约》引入了“理智”这一数值,玩家击败敌人后理智会下降,并逐渐进入“异常”状态。在这个状态下画面仿佛打上了一层滤镜,角色不能连续回避,血量上限也会下降,战斗将更加危险。
而当理智值清零,还会进一步“崩溃”,这时不仅敌人会变得更强大,玩家们还能看到一些平时不可见的东西、设定类似克苏鲁体系中的“SAN值”。颇有种“当你在凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你”的感觉。
理智清零后会看到某些“不可见”的敌人
另外《帕斯卡契约》并不能更换武器,取而代之的是:你能够在游戏中操作四个角色进行战斗。这四个角色战斗方式、操作、逻辑都有着很大差异。
比如主角泰伦斯是一个双持单手剑和手杖的传统战士,他有着最传统的轻重攻击和翻滚与格挡方式;而维奥拉则是一个美艳的少女抢手,她使用一把可近战可远程的火枪,不能够格挡,但能够切换不同类型弹药且有着完全不同的连招和战斗思路。
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