类型:策略经营
大小:114.59MB
评分:5.0
平台:
18.克罗米
历史事件牌效果如下:
开启黑暗之门
抽到此牌时立即释放。随机将两张传说随从置入你的手牌。抽一张牌。
海加尔山之战
抽到此牌时立即释放。使你的随从获得+2/+2。抽一张牌。
逃离德恩霍尔德城堡
抽到此牌时立即释放。随即将两张法术牌置入你的手牌。抽一张牌。
净化斯坦索姆
抽到此牌时立即释放。对所有敌方角色造成2点伤害。抽一张牌。
她主要是提升中后期能力,各职业都可以带,要是有巫妖王和塔林姆这些强力卡先选他们,其次再考虑克罗米。
19.静滞飞龙
休眠效果和黑暗之主一样,看似强无敌其实并不实用,它要2回合才能解场,然后还得等一个回合才能打脸,6费丢的节奏9费才能捡回来,而且要是碰到对面铺场我们更是无奈,要是优势丢它我们也会让节奏。中规中矩的单卡,可选,但绝对不能多抓。
20.命运之斧
小斧头没了之后,战士看到把正常刀都觉得眉清目秀,命运斧单从解场角度就不亏了,同时他还是克制猎人无限奔狼的手段,要注意的是,它砍死了对面的随从我们的同名随从也会死掉,无论在哪。
21.时间涟漪
描述翻译的有点乱,大概意思就是发现一个随从,如果使用它,那么它这回合便具有回响,这是张牧师的牌,一般期望它用来找低费的灵活怪,比如结晶预言者、北郡这类,也可以用来找救命的牌,一般这类低费的发现法术都比较实用(除了贼的那个似曾相识)可以多抓,不管怎么样都是发现一张随从,贵在灵活和一个回响的梦想。
22.龙人传令官
身材过得去,由于是发现机制而且是放入牌库顶,所以延时性不高,找到魅影民兵和苦囚这种卡更是强力,保证曲线情况下随便选,可以多拿。
23.无限鱼人
。。鱼人护符,当年竞技场德鲁伊那么多青玉组建都不怎么选护符,这条小鱼更什么大用,唯一用处就是配合那个新出的姆诺兹姆来延缓疲劳,属于能不抓就不抓的卡。
24.静谧元素
适合站场,按时拍冻住对面4费怪,有可能对面5.6回合不能解冻,非常好抢节奏,可以多选不嫌多。
25.超时空射击
手动冰冻陷阱,非常适合猎人,比贼的闷棍还强,一般来说竞技场贼看到闷棍就选,同理这卡也是一样的,看见就选。
26.时道漫步者
效果不错,看职业来抓,牧师法师优先抓,德术也可以考虑,其他职业没什么抓它的必要。
27.掌握先机
你让德鲁伊的新月视界情何以堪,过牌加减费,可以弥补术士中期可操作空间更多,而不是一直抽自己抽到不敢抽为止,这种卡挺好用的,注意曲线来抓,可以多抓,但是选牌时也得保证有足够多的aoe。
28.时缚巨人
起手我们那3.4张牌是不计算在内的,所以大概要等到牌库还有16张时它才能变成5费,所以并不灵活,前期上手就是手牌上限减一,要是另外两张卡太弱才去考虑它。
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复