类型:体育运动
大小:953MB
评分:5.0
平台:
传球则有人对人地面球,高球以及直塞球三种。点击目标球员即可在地面传球,长按目标球员便会增加力道,传出高球。球场上的进球实机更多要通过球员跑位撕扯出空间,当你发现转瞬即逝的机会时,点击目标球员前的空地即可送出直塞。
在自己吸引对方球员包夹后,你完全可以直接传到空地,操控后方球员上前接应。在对方禁区内,快速点击控球队员,角色还可让射门动作停滞,进行虚晃。别忘了,《FIFA足球世界》原本就包括花式动作的相关设计。和现实中的足球世界一样,不断学习训练才能成为球场上的大师。
此外,《FIFA足球世界》还支持iOS与安卓用户跨系统战斗,为玩家的社交圈与进入条件破除了大量障碍。
2、
《FIFA》系列有时并不那么写实,一名玩家往往身兼数职,他是球员,是教练,甚至还是俱乐部老板。现实中,我常听见身边的球迷有着「要是我们队能交易到XX球星就好了」的感慨,这些遗憾就可以在FIFA世界里被弥补。
可以说,为《FIFA》注入长久生命力的也正是UT,即终极球队这一系统。
球员的个人能力通过多样数值呈现,游戏内部发放不同品质的球员卡,玩家在市场自由交易球员,以上三方面内容搭建了终极球队的主要框架。创建游戏之外的社区生态,也是《FIFA》能长期成为EA营收榜首的原因。
按具体能力值,手游《FIFA足球世界》中64及以下为青铜品质,65-74为白银品质,75以上为黄金品质,在黄金之上还有红色(80-90)与紫色(90以上)这两个极为稀有的类型。
对球员品质的定量划分很有意思,以C罗这样的顶级前锋为例,它在冲刺、射门、盘带、抢点等多个专业数据上超过80点,而防守与铲球则薄弱许多。明确的数字范围,不仅是对当季球员的能力反馈,也便于玩家在交易球员时货比三家,找到最合适的那个人。
在「OL版」中强化球员,往往要通过验证欧非血统的合卡环节,《FIFA足球世界》则延续了传统单机模式,加入了训练系统,玩家需要收集经验卡来提升球员能力值,多余的球员卡也能作为经验用于提升球员属性。
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