类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:5.0
平台:
当然,羁绊系统不会有梦幻模拟战4里的那种发好人卡的桥段,所以可以放心大胆的跟自己喜欢的角色表白!(注:男性角色也有亲密度哦。)
同时每个英雄可以穿戴4件装备,玩家可以进行常规强化提升等级外,还能利用附魔卷轴进行附魔。当装备2件或4件词缀相同的附魔装备时,能提供额外的共鸣效果,例如“轻风”词缀的附魔效果是15%几率再行动一次,“时钟”词缀的效果是战后40%几率所有技能减一回合CD。游戏中附魔卷轴的词缀种类相当丰富,搭配装备本身的技能效果,能产生更多的效果组合。
【凸显策略性的佣兵系统】
佣兵系统可以说是梦战的一大特色,英雄如同一个指挥官,带领不同的兵种进行作战,不过出于手游快节奏特点考虑,手游里将佣兵与英雄进行了整合,虽然整合为一个单位,但是士兵血量与英雄的血量分开2中资源进行计算,既兼顾了原作的精髓系统又适应了现在玩家的快餐式游戏习惯。
一般情况下战斗会先扣士兵血量,再计算英雄的
还有换装系统,雪莉这套白色的守护天使可以说非常好看了
兵种之间依旧延续了原作基本的兵种相克特点,枪克骑,骑克步,步克枪,然后独立克制体系的僧侣克魔物,弓克飞。当然还有不在兵种相克里的其他兵种,适应各种地形以及发挥不同能力的水兵,法师与刺客。了解兵种相克对于过关有事半功倍的效果,让战斗更加无往不利。兵种间除了互相克制外,还有独有的被动技能。
兵种进阶转职是粉丝们最为中意的特色之一,英雄所带领的兵种不单单是基础的几项,还有更为强力的进阶兵种,以及不同的兵种分支,对英雄职业的强化,精通前一项之后,后一项兵种并会开启,除了能带特定的兵种之外,还可以解锁对应的技能。
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