类型:策略经营
大小:247.88MB
评分:5.0
平台:
此外,基于繁殖系统也有一些很cult的玩法,比如可以让魅力值比较高的男性角色呆在宿舍里当种猪,来自英克雷的魅力惊人的Colonel Autumn上校已经为我的避难所贡献了3个孩子了。
“辐射”让无数玩家激动、热爱和怀念的是什么?可能是它代表的一段旧时光,老玩家们曾经见证的单机游戏的黄金时代。对我而言,“辐射”,或者说《辐射3》和《辐射:新维加斯》,是深深影响了我的游戏观和审美趣味的作品,是现实历史政治拼接幻化的世界背景,庞大而自由的废土沙盒世界,丰富的主线、支线剧情,闪烁其间的黑色幽默与道德探讨,是一种天启式的战栗。当我在《辐射3》中经历了十便士塔和望海崖间谍旧事,在《辐射:新维加斯》里第一次遭遇凯撒军团焚毁小镇,在选择的困境中,一种对于人性常态的挑战与思索刺入心头,以致于多年以后看到《辐射4》的预告,听到“War, war never changes”一瞬间便会屏住呼吸,头皮发麻。
现在我玩到的《辐射:避难所》这款游戏,不能说它不好,一款模拟经营的手游做成这样其实挺好了。Pipboy、S.P.E.C.I.A.L,这些最表层、最形式化的“辐射”元素,手游能保留下来,精工细雕,尽管人员和武器收集还得靠大氪特氪,却已经可以说是良心制作了。然而它还不够“辐射”,那些挑战人性与道德的选择,那些黑色幽默与文明余晖,没有延续到这里。虽然这样说对一款手游可能有些苛求了,但这毕竟是一款挂着“辐射”名头、Bethesda出品的游戏。
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