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《炽热狙击》评测:没有能量哪来的炽热[多图]

2015-12-10 16:51:43小编:mj我要评论

炽热狙击
炽热狙击v1.0

类型:飞行射击

大小:51.09MB

评分:5.0

平台:

标签:射击狙击男生精选横版游戏

玩狙击游戏最开心的莫过于解决不同的敌人,看着他们的垂死挣扎,或者百态死法...

《炽热狙击》评测:没有能量哪来的炽热[多图]图片4

《炽热狙击》中敌人受击表现非常真实且多样化,击中侧面角色会因为子弹的力量而旋转着倒下,击中腿部角色会立刻跪着倒地,击中腹部角色也会倒着抽搐,噫,实在是太血腥了。射击不同的部位也是此类游戏的一大乐趣嘛,这种时候,晃动的准星会让人尤其想念《杀手:狙击》中的屏息时刻。

《炽热狙击》评测:没有能量哪来的炽热[多图]图片5

说完了《炽热狙击》的优点,其缺点缺非常致命,能量系统以及要求全程联网都让人非常不愉快,战斗流程也异常简短,5分钟恢复一点能量,一般任务乃至PVC一般消耗1~3点,最大10点上限的设定注定了你没法在有空的时候玩个爽快,而任务方面甚至有开始之后冲着装甲车开几枪5秒完事的简单关卡,等待1个小时,5分钟都玩不到。

《炽热狙击》评测:没有能量哪来的炽热[多图]图片6

除此之外枪械购买,升级,以及关卡的战力要求也让人很是无奈,核心玩法很棒,但是资源的限制让人根本没法爽快游戏,不管怎么说,付费要求似乎都过于着急了。另外游戏有着和玩家互相攻击掠夺的玩法,也有升级自己的NPC防御资源采集的设定,不过总的来说还是为枪械的强化而强行关联到一起的玩法,比较无趣。除此之外游戏没有任何社交因素,一个勉强的赛事也非常单一,目前正在进行的是统计在“任务”模式中的爆头数量。

《炽热狙击》评测:没有能量哪来的炽热[多图]图片7

请允许我继续吐槽,游戏的成就系统异常反人类,不仅奖励低下,在能完成成就的情况下根本就不在乎那点小钱,居然也不拿点宝石当奖励,在领取方面也没有智能把已经完成的成就,提高到上方显示,而需要玩家一个个下拉,去比对“已领取”和“已完成”,不过成就总数也不多,Gameloft大概也自暴自弃了?

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