类型:动作游戏
大小:439.39MB
评分:5.0
平台:
核心玩法潜力未显
在操作玩法上带来的新鲜感过后,反复刷本强化角色开始变得乏味。《苍翼之刃》的初期大约是个很难熬的阶段,在每天资源获取严格受限下,除了按部就班刷取各种奖励,纵使有类似于公会的宗家玩法,也依然较为单一。
此时作为格斗游戏核心的PVP玩法却也没有得到合适的运营环境。《苍翼之刃》中有着wifi对战和网络对战等数种PVP模式,比较可惜的是网络对战仅在周末开放且属于PVC玩法,AI控制对方角色而并非直接对战玩家(但还是挺考验格斗水平的)。另一个WIFI局域网对战确确实实能玩出与朋友一起搓主机游戏的感觉,但是缺点也显而易见——必须在一起使用同一个WIFI局域网。
瑕不掩瑜仍属格斗大作
《苍翼之刃》在手机格斗游戏里算得上是上乘之作了,如果加入更多即时PVP玩法,想必有不少格斗游戏爱好者都愿意大战一场。相比大家印象中的格斗游戏,《苍翼之刃》还原度还是非常高的,和小伙伴一起比拼搓招KO对方的体验,也并非只能存在于某个遥远的记忆角落,这里同样可以。但作为移动端免费游戏低门槛的副作用,花费时间(或金钱)培养角色、每天上线签到做日常维持活跃成了玩家们的必要历程。当然更多时候,《苍翼之刃》带来的爽快格斗体验,都会让我们迅速忘掉角色培养的艰辛。更何况,这年头,我们还有扫荡和自动战斗呢。
#_2521709_#格斗游戏最开始是摇杆类型的操作的街机玩法,慢慢演化在电脑端开始热血的对战,每个特色的人物,他们具备专属的技能和格斗技巧,在战术的安排下,各个英雄之间互相克制,在经典的单任或者多人对战中都非常具有趣味,热血激情的控制,每一次出招的连击效果,实时释放合理技能。...
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