在没有进行任何付费行为的前提下,笔者在一天有限的游戏时间内攒齐了一次十连抽所需要的钻石数量,并且顺利达成了四橙卡+一紫卡的准高富帅组合,可以说《武林外传》并不是一个在前期都凸显难度的游戏,玩家只需要跟随教程妥善游戏,并对任务、成就稍加上心,就能够很好地继续下去。
稍显不足的是,游戏在前期并没有太多的可玩内容,很多玩法需要在30级之后才能开启,地图章节开启间隔也设置的不够妥当,笔者在17级通关第三章地图时,竟被告知需要20余级方可进行下一张的游戏,期间高达数级的等级差距令笔者耗费了很长一段时间才顺利度过。
总而言之,《武林外传》作为一代人心中的古装情景喜剧经典之作,能够推出手游,游戏在保留传统卡牌基本玩法的同时,也加入了符合《武林外传》影视作品本身的内容。如果能够将人物设计的更加贴近原作,并召集原班人马进行配音录制,想必能够吸引更多的粉丝和玩家驻足。
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