可玩性★★★☆
但《仙剑缘》还是多了一样---操作,并不是单调的唯数值论输赢,这是玩家所期待的部分,操作多样性,正如前文所述,小编认为这个游戏的优点与缺点都是其多样性,你在选择“玩法”这个按钮的时候,就会出现各种竞技场世界活动女娲试练等等多种玩法模式,这就是我前面提及的玩法多样性方面,PK有很多种操作,让我沉迷于其中,同样多样的就是装备宠物坐骑的各种提升,你单单打开装备一栏出来的按钮足以让你觉得繁琐,各种装备的“升级”类别就有N项这是让人感觉比较繁琐的,所以,我还是懒懒的还是干不过其他人的时候才想起我是不是要升级一下我的装备呢?
综合评分★★★☆
游戏的开发还在不断的完善,游戏的大致情况就介绍到这里,游戏画面比较经典,始终逃不过回合制的某些框架,比如在PK的过程中小怪以及BOSS的动作虽然比较迅速,比起从前类似的游戏流畅度有所提升,但是比起现在很多款游戏作对比,还是比较生硬,再者玩家在玩的过程中有太多因素需要考虑,装备提升过于繁琐,对于现在讲究效率的手游环境中,这方面是有待提高的。话不在多,及时游玩才是最实际的游戏评价,让我们一起进入《仙剑缘》的世界吧。
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