类型:冒险游戏
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评分:5.0
平台:
剑身上的符文,随着花金币解锁的三项伤害的提升而发生变化,目前小编开了两个符文,第三个符文还要继续挂机攒钱……
继续往左划屏,第三屏可以看到技能符文,技能符文随着你完成的各项任务自动解锁获得,可以使用技能来加快砍怪,比如第一个技能,可以帮你自动 Tap 砍怪 14 分钟,完全无需再看表(虽然本来也不怎么需要看表)。技能符文有冷却时间,要隔比较久才能使用一次。
因为有 DPS 伤害的保证在,所以这个基本可以看做挂机游戏,放置在一边怪也会自动被砍死,玩家要做的其实就是时不时的打开游戏收金币,升升级,在 100/100 关都自动打完之后点进 BOSS 房间去砍 BOSS。
BOSS 有限定时间的,一般为 25 秒,25 秒内没能砍死就会退出,继续砍小怪,拿金币提升攻击力,直到能打赢了再进来。
手表上第四屏显示的是目前自己在大地图上的位置,大地图上有一些重要的地名标记和宝箱,点击宝箱可以进行一次抽奖的(忘记截图了)。最后一屏就是主角的状态还有钻石数量,目前没有见到任何钻石的影子,能还要等待游戏进度推进解锁。
游戏可以看成一个手表上的《Tap Titans》,不过开发商的聪明之处,就是将放置型游戏和手动性、养成要素很好地融进一个更小、更轻便的移动平台上,将游戏做得更加碎片化,你不想打开它的时候,它可以自己进行下去,你想打开它的时候,可以自己动手玩那么十几秒钟到几分钟,完全不影响出行和日常活动,也不用傻逼兮兮地举着手腕伤害自己的眼睛。而游戏其余的任务系统、道具系统、关卡进度等等,从体验上基本和 iPhone 游戏没有多大差别。
虽然《Runeblade》放在游戏大类里做评价的话只能算普普通通,但它在 Apple Watch 上确实算正儿八经的靠谱游戏,尤其在目前 Apple Watch 生态刚刚起步,大部分应用可玩性都很低的情况下,可以说《Runeblade》是里面为数不多的可玩性很高的果表 App 之一了,这不禁让小编对 Apple Watch 今后的“表游”们又多了一丝丝期待。
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