类型:动作游戏
大小:
评分:5.0
平台:
标签:格斗
5、大乱斗、连杀奖励与终结奖励
从击杀三人开始、一直到击杀四人、五人、六人、七人、八人、八人以上,该击杀者玩家的头衔将会随之变化,从大杀特杀、超神直到连杀无数,高击杀的玩家将会获得特别的奖励以及系统走马灯的全服公示!当然了,有连杀者,自然也有终结者。当一名玩家击杀了连杀者玩家,就会获得不同的额外积分奖励!三测版本大乱斗,连杀者与终结者的战争,即将开打!
6、武神附体 积分五倍!
玩家之间的1v1实时在线PK战斗,将会每天的11点以及20点都增加3次的“武神附体”状态,在此状态下战斗的玩家,获胜武神野望则有五倍积分奖励!武神积分可以用于积分商店处兑换各种强力装备和道具,过去赚取积分是甚为艰难,官方也特别体谅玩家的难处,特此推出武神附体积分五倍,助三测版本玩家积累积分方面一臂之力!
当然了,小编目前能够接触到的,并且保留最深刻印象的游戏内容就是上述方面,或者还会出现部分玩点的缺漏情况,一切一切,都要等玩家11月20日周四时登入3k玩《红刃OL》的三测服务器一探究竟!
【体验总评】:满星为10
游戏画面:★★★★★ ★★★ 8分 红刃毕竟算是一款偏内涵型的格斗型手游,笔者是觉得爽比画面更重要
人物精美:★★★★★ ★★★ 8分 其实想问下怎么不改改将军和鬼武的造型呢 时装系统也要快出来拉分啊
上手感觉:★★★★★ ★★★★ 9分 新手阶段上手速度较快,游戏顺畅度,连击培训非常不错,但有完善余地,如果能减掉一些固定的操作,可能会更好。
创新程度:★★★★★ ★★★ 8分 还是个能保证合格的分数,但就没有过去忍女惊艳和特技系统精密
省钱程度:★★★★★ ★★★★★ 10分 删档封测期间基本没有金钱观念,一切要看正式运营
格斗游戏最开始是摇杆类型的操作的街机玩法,慢慢演化在电脑端开始热血的对战,每个特色的人物,他们具备专属的技能和格斗技巧,在战术的安排下,各个英雄之间互相克制,在经典的单任或者多人对战中都非常具有趣味,热血激情的控制,每一次出招的连击效果,实时释放合理技能。...
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