十分传统的ARPG作品 《黑色沼泽》小试玩[多图]
小编迫不及待地开始了这场融合了多个经典游戏元素的冒险,其实说真的,我只是想看看这样的设定会不会让游戏显得不伦不类而已。本作提供了7个英雄人物,可是除了剑士之外,其余的都需要花钱包养。玩法毫无疑问就是闯关类型,不过以地图板块划分的关卡在选择上有一定的自由度,你可以在画面上划动让人物移动到指定关卡展开冒险。
论操作的友好度小编真的真的不敢恭维,右下角的跳跃B键、攻击A键以及右上角的大技按键都木有问题,败就败在人物的移动操作上。除开按键之外的任意区域都可以看作是一个虚拟摇杆,话说这样的设计应该还会带来更精准更有效的指令,但事实是小编明明付诸了正确的操作,可人物行动的协调率却惨不忍睹,该快步行走却慢如龟爬,该蹲下防守却呆滞站立,到底还让不让人愉快地玩耍了?
刨去这个不完善的操作,在打斗内容方面还是值得一看的,最有意思的就是各种熟悉的招式,比如旋风腿啦、波动拳啦、升龙拳啦等等,让人不禁回想起经典的《街头霸王》,这一说起来就又是热血满满,但是,鉴于方向控制的苦手,各招式的配合度和爽快感就好像快要拉出来的屎被硬生生憋回去一样。
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