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神秘的黄金城之神鹰展翅 经典但是粗糙[多图]

2014-3-19 10:26:23小编:mj我要评论

  神秘的黄金城之神鹰展翅 经典但是粗糙[多图]图片3
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  然后来说说画面,由于是根据动画片制作的主题游戏,描述剧情的时候出现的2D画面,画风还是很忠于原作的典型欧漫风。玩惯了日漫风或者可爱Q萌风游戏的玩家,可能会唾弃它略土气的人设和画面。可如果是小时候看过这部动画片的玩家,这将是段回忆童年时光的旅程。小编虽然没看过这部剧,但是颇具《海尔兄弟》(……暴露年龄了)风韵的怀旧风深得小编心哈哈。
  神秘的黄金城之神鹰展翅 经典但是粗糙[多图]图片4
  不过游戏开始后的3D画面,有些小失望。前文提到的《神秘的黄金城》冒险解谜游戏,自2014年重新上架后,价格直接上调到了78元,很多玩家看到这个价格望而却步,但仍是有粉丝大力支持,充实丰富的故事内容在业界也受到正面肯定。
  难道是制作经费都用到解谜上了?这“大鸟飞酷”是被抛弃了还是怎么回事?游戏画面生硬略死板,大鸟在河上低空飞行时激起的水花效果,怎么看怎么敷衍。还有,设计者多半是为了写实吧,来到中国大地冒险,还真的就是体现了我大中华雄鸡版图的“大”,飞了好几公里了,除了漂浮在半空中的钱币确实挺中国风的——清世祖顺治年间的“顺治通宝”。可场景除了最初的河流、岩石、树木外,仅仅多了些城墙状的建筑,没什么太大变化。小编真想说:稍微点缀些中国标识性的景物或动物吧,那样会更好。
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  不过,游戏配乐还是很赞的,原主题曲曲风充满异国风情,由于这次故事的舞台在中国,配乐中添加的二胡、古筝、笛子等中国元素使曲风更悠扬多变,和原曲的旋律完美结合。小编听了几遍已经上脑,张嘴就是“everyday and night……”(笑)。
  小编觉得,利用原著丰富的故事框架开发需要较强故事性的冒险解谜游戏,是开发商走得非常好的一步棋。而使用同一主题开发跑酷游戏,未免有些大材小用,此类游戏较为注重的是玩法,故事背景注定是绿叶。现在,本应是主角的动作玩法被强大绿叶所遮盖,同时,因为跑酷定位的限制,玩家难从游戏中感受原著本身的巨大魅力,没有任何可取之处。
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