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关于《暗黑破坏神》系列的变化,“暴雪”创始人来给你说说![视频][多图]

2020-1-10 15:26:57小编:duxi我要评论

暗黑破坏神2安卓版
暗黑破坏神2安卓版v1.5

类型:角色扮演

大小:516MB

评分:5.0

平台:

标签:暗黑神话即时打怪升级

战网

——记者: 所以这就是战网聊天系统必须拥有的内容?

大卫·布雷维克(David Brevik):对,我们刚刚(离职前)有了战网频道之类的功能。但是我们基本上会在游戏中也加入聊天功能,你可以在这个游戏世界中使用聊天频道,你会觉得你和其他25个玩家是同处于一个城镇之中。这是我们最开始想做的设计风格,但一直没有成功。所以我们喜欢《暗黑3》,我们想使用完整的MMO风格来制作ARPG,我们一开始其实就是这么在做的。到了后来我们离开了暴雪,重新做了一些设计。

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位于《星际争霸》中的战网聊天界面

——记者: 我实际上还不知道你们在离开暴雪之前,是否有在准备开发《暗黑3》。

马克思·谢弗(Max Schaefer):大概是开发了12个月了。真的很早我们就开始着手《暗黑3》了。但它看起来几乎什么都不像。

大卫·布雷维克(David Brevik):我们必须设计一个新的开发引擎。《暗黑3》是我们第一个3D(译者注:这里应该是指建模为3D)游戏。

马克思·谢弗(Max Schaefer):新引擎,新内容。我们已经有了概念。我们进行了一些采样,但是《暗黑3》的形式还不够完整,以至于最后它无法达到我们预想的最终形式。就像我们只是在整理素材放入电脑,整个工作就是围着它转。

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暗黑系列发展历史

——记者:大卫,我记得你在暴雪的推特上留言,要求他们把你招回去,这样你就可以跟暴雪分享你的想法了。后来暴雪有联系过你吗?

大卫·布雷维克(David Brevik):不对,其实我的意思是,我和艾伦(Adham)一直在推特上断断续续地交谈着。我上星期刚和他谈过游戏上的事情,但他是我在那里(现在的暴雪)唯一认识的人,除了桑维斯(Samwise)。

马克思·谢弗(Max Schaefer):几乎所有的“老兵”都走了。

——记者: 这确实让人觉得奇怪。暴雪是你们协力而创建的,可以说这个核心团队就是暴雪本身。但是现在很多人,包括你们,都已经离开暴雪了。你们有什么感受呢?感觉暴雪有点变了吗?

大卫·布雷维克(David Brevik):噢,没什么变化,实际上它已经不是我们曾经的暴雪了。

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北方暴雪

马克思·谢弗(Max Schaefer):老暴雪已经不见了。在我们辞职时,暴雪还有180名员工。现在的暴雪有几千人。动视对此没有什么影响,但它已经不是原来的国度了。当时这个国度第一身份就是暴雪本身,然后才是一些藏在背后的股东、维旺迪或其他任何人。但现在的暴雪是一个电子游戏帝国,它的现在必须为股东或者诸如此类的人和事负责。

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维旺迪

埃里希·谢弗(Erich Schaefer):我认为最大的问题就是我们没有讨论关于股东的价值。我们没有谈论关于中国的事情,我们唯一谈论过的就是我们想做的事情,以及粉丝们想要的内容。不论好坏,现在已经于事无补了。我不怪他们。现在的暴雪是一家大公司。

马克思·谢弗(Max Schaefer):我们的权利不像以前那样大了(译者注:此处指北暴刚创立时),不能再随心所欲了。而我们离开暴雪的原因之一是要更有决策权,而不是受制于某些可怕的组织。我并不对此抱有任何遗憾。

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动视暴雪

——记者:时代在变化啊!

大卫·布雷维克(David Brevik):这就是作为公司经常发生的事情。

——记者:大卫,你已经公开表达了对“动视至于暴雪的影响”的担忧。你还能告诉我更多的么?

大卫·布雷维克(David Brevik):动视并没有真正影响到我个人,但是,我确实认为动视在暴雪的影响过于巨大。特别是在迈克[Morhaime]离开后,我认为剩下的留在暴雪的成员中并没有像以前一样拥有足够的影响力或人际关系,也没有权力历史,简单来说他们失去了话语权。

——记者: 所以,你觉得暴雪现在已经没有谁能阻止动视在任何事物上施加影响了么?

大卫·布雷维克(David Brevik):是啊,我觉得这和迈克[Morhaime]还留在暴雪时的情况完全不同了。

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