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《碧蓝航线》、《明日方舟》日本发行商总结2019,回顾发展史[视频][多图]

2019-12-31 14:48:22小编:duxi我要评论

碧蓝航线手游
碧蓝航线手游v6.2.1

类型:动作游戏

大小:3800MB

评分:5.0

平台:

标签:海战3D二次元养成

《明日方舟》虽然於 2019 年在中国大红大紫,但李社长将其主因归在推出时期当初没有同类竞争的作品。

此外,《明日方舟》将於 2019 年度内於日本推出,换句话说,也就是将会在 2020 年 3 月底前推出。传闻这是因为在中国大卖而优先开发中国取向内容的关系。李社长也揭露了「2019 年年初因为中国政府还没把游戏版号批准下来,因此预定先在日本推出。但後来因为重新开始核发版号,就急忙地在中国推出了。先在中国好好地把品质提升到最好的状态,再在日本推出」以上内幕。

顺带一提,本作的开发公司是叫做 Hypergryph 的一间小规模公司,据李社长所说,该公司的开发速度并不快。「而 Yostar 跟这间公司就像是姐妹公司一样的存在,将来想逐渐解决人材不足的问题」。

被问到对自己的工作的方针为何时,李社长举出:「将事前登录期间缩短」。这个答案的理由他解释是:「玩家的热度会随着时间经过降低。另外,对我们来说,宣传资源管理也会变得很麻烦。可能的话,想要控制在 1 个月多一点。」

另外,Yostar 在创立当初员工人数只有 10 位,但现在因为已经有 70 几位,李社长也说出往後想要发行各式各样作品的干劲。

关於专门的市场行销,李社长表示:「我没有当市场行销人员所需的灵感,但如果是御宅族的我有。往後我也想继续思考对各位玩家来说有趣又快乐的决策」。

而对 2020 年的展望,李社长举出希望能更加照预定时程表完成业务。加上也说到希望各自开办《碧蓝航线》、《第七史诗》及《明日方舟》的线下活动。

另外,关於 Yostar 中国总公司 CEO 的 Yao Meng 在采访中揭露的「智慧型手机平台 3D RPG」这件事,李社长也做出了「就我所知,画面表现目前以超出至今为止的手机游戏为目标,美术也很棒。音乐大概也不错」让人期待;「核心的游戏性是否有趣,因为我还没碰过并不清楚」,「且照这个方向性去制作的话,2020 年应该是无法问世。2020 年夏季我们也有预定在日本要预先推出的作品,因此真的问世了我们也会很困扰。」这个评论。

李社长在最後总结如下:「由於 Yostar 还是个很年轻的公司,还有很多没实现的事物。2020 年要与其它公司合作,在水面下逐一完成上述的事物」。

《碧蓝航线》、《明日方舟》日本发行商总结2019,回顾发展史[视频][多图]图片8

(图中从左至右)由左起分别是森昭生、黑川文雄、李衡达、古川和芳及王田宇

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SHIFT 的森昭生从数据来分析重课金玩家的动向

据图表来看,重课金玩家虽然会集中金钱在 1 个作品上,但若是找到其它有趣的游戏就会跳槽的倾向

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