类型:角色扮演
大小:687.31MB
评分:5.0
平台:
4Gamer:
连道具也包含在内的话,元素联动的可玩性,感觉就真的很高了呢。
李先生:
另外,玩家操控角色的每种职业,都能够使用两种不同类型的武器。而使用不同的武器时,主动技能的元素属性便会发生变化。以游侠为例,“长弓”的主动技能附带的是冰元素,而“双弩”则附带火焰元素。玩家改变武器的同时,元素联动效果也会随之变化。
4Gamer:
看来选择不同的武器,玩法风格也会有很大的变化呢。
李先生:
是的。在进行副本匹配时,虽然可以很快就聚集起多位玩家完成组队,但玩家角色的职业搭配却可能存在问题。在这种情况下,更换武器就可以使得自己的角色不会出现定位重合的尴尬情况。
对于玩家来说,这也能充分发挥他们针对各种情况进行及时应变的能力,带来更丰富有趣的游戏体验。
游戏全球上线与熊本熊联动同时开启
4Gamer:
在上次发布会中,宣布了《海岛纪元》将在全球超过130个国家和地区正式上线。请问游戏的开发与上线准备工作进展得顺利吗? (*注:采访时间在游戏上线前)
李先生:
是的,进展得很顺利。当然也会有一些困扰……
例如,我不确定 “海岛纪元”这个游戏名是否完全合适,还是很纠结如何才能充分突出这个游戏的吸引力。
4Gamer:
确实,对于游戏媒体来说,如何传达出游戏的趣味性,也是一个比较困难的部分。
李先生:
我相信玩家接触过《海岛纪元》,就能够充分体会到它的乐趣。因此,我们将努力吸引更多的玩家来享受这款游戏。
4Gamer:
此次游戏要在这么多国家和地区上线,那么对各地不同文化的支持是否会比较困难呢?
李先生:
是的。为了能让游戏在全球范围内被接受,我们会特别注意不过分偏向特定国家的习惯。就比如说最为简单的“新年”,时间也会因各个国家而异,比我想象的要困难不少。
此外,在游戏正式上线的同时,我们也将开启与超人气吉祥物熊本熊的联动。希望能够借此吸引更多玩家来体验我们的游戏。
4Gamer:
之前的发布会上也有介绍这个合作,但作为一名来自日本的记者,我还是会觉得有些不可思议呢(笑)。
李先生:
其实公司中有很多熊本熊的粉丝,这次联动实际上还是得到了很多支持的。熊本熊的外形,简单又可爱,与我们游戏的风格非常搭。我认为,它完全可以在世界范围内被更多人了解与热爱,所以特地去拜访了熊本县。
4Gamer:
相信熊本县的负责人也感到很惊讶吧。那么,熊本熊将会如何出现在此次联动活动中呢?
李先生:
熊本熊会在游戏主线的推进过程中出现,并有一系列主题玩法。例如你可以在家园岛上建起“熊本熊小屋”,或者尝试其他熊本熊主题的迷你游戏,像是“胡闹香蕉”、“夏日美食祭”等。在游戏中,玩家还可以获得熊本熊主题道具。
顺便说一下,熊本熊在游戏中的设定是不会伤害他人的角色。我相信,很多喜欢“休闲系”游戏风格的玩家都会喜爱上它。
4Gamer:
那么在采访最后,请对本作品有兴趣的人说一句话吧。
李先生:
熊本熊的可爱程度在世界范围内都是共通的,也希望日本和其他国家地区的玩家们能够一起来体验这个游戏。我相信,《海岛纪元》凭借其独特的世界观、清新的画风等,能够获得大家的喜爱,欢迎大家来体验试玩。
4Gamer:
今天真的非常感谢您。
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