游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯海外新闻 → 堡垒之夜手游下载破1亿 内收收入累计到1.6亿美元

堡垒之夜手游下载破1亿 内收收入累计到1.6亿美元[多图]

2018-8-2 14:34:57小编:lj我要评论

堡垒之夜手游
堡垒之夜手游v23.10.0

类型:动作游戏

大小:137.93MB

评分:5.0

平台:

标签:大逃杀射击生存腾讯游戏

据波士顿移动应用数据分析公司Apptopia发布的最新数据显示,距离堡垒之夜手游上架至今不到5个月,堡垒之夜手游的下载量已经突破了1亿次。Apptopia称虽然《堡垒之夜》目前只发布了iOS版本,但该作在上架138天后就达成了下载量破亿的里程碑。

堡垒之夜手游下载破1亿 内收收入累计到1.6亿美元[多图]图片1


虽然《堡垒之夜》在移动平台首周下载量远远落后于《绝地求生》(两款游戏的首周下载量分别为340万和2330万次),但Apptopia预计《绝地求生》还需要等待206天下载量才能达到1亿次。

在收入方面,Apptopia称《堡垒之夜》iOS版本自3月发布至今,累计内购收入已经达到了1.6亿美元;到2019年4月份,该作在移动平台的收入预计将达到5亿美元。

堡垒之夜手游下载破1亿 内收收入累计到1.6亿美元[多图]图片2

根据Apptopia的统计,迄今为止玩家在《堡垒之夜》iOS版本中的累计游玩时长已经达到27亿个小时,玩家平均每次游玩时长约21.6分钟——这一数据领先于《精灵宝可梦Go》的玩家平均每次游玩时长(14.8分钟)。

值得一提的是,《堡垒之夜》iOS达成1亿次下载仍然比任天堂旗下手游《超级马里奥酷跑》多花了60天。Apptopia公关主管和品牌大使Adam Blacker认为,《超级马里奥酷跑》之所以下载量增速更快,与“广告和发布时机”都有关系。

“任天堂在广告和营销方面投入了大量资金,包括与苹果公司合作,在苹果新品发布会上演示等等。”Blacker说,“再加上玩家们的怀旧情绪,以及12月份的假期向来是移动游戏下载的一个高峰时段,所以《超级马里奥酷跑》在发布后的初期下载表现极其抢眼。”

“请记住,《超级马里奥酷跑》在发布大约一个月后下载增速大幅度下降,而《堡垒之夜》和《精灵宝可梦Go》都在相当长时间里维持着稳定的高下载量。”

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频