当最后看到我们呵护的小树成功独立在旷野中散发着光辉,心情也莫名随之改变,就是那当初让人舒适的BGM也似乎突然变得悲怆。
风灵与我缔结契约,
我诞生于一棵大树。
我从不会错,
因为,
生长是我唯一的目的。
狂乱的风,
燃烧的雨。
透过缝隙,
我拼命的蔓延,
遮天蔽日。
——不仅是穿插于黑屏白字间的游戏概述,整个游戏都非常引人深思。
《Spirits of the Tree》
《Spirits of the Tree》是一款创意新颖、趣味十足的“party game”,也就是非常适合与朋友们一起娱乐(撕逼)的游戏,支持2-4人的对战。
游戏中玩家分别扮演红黄蓝紫一种颜色的精灵,像“贪吃蛇”一样在树干中争夺足够的养分光点,并带上枝头绽开自己的颜色。听起来很简单,但是你的朋友此时也会化身强大的对手来抢夺养分以及射出弹幕“给你点颜色看看”,所单是躲避就会让你手忙脚乱糗态百出。
而在快乐的party撕逼过后,大家也能看到一颗枝繁叶茂、漂亮多彩的大树,真是一款既能获得乐趣又无伤大雅的聚会游戏。《Spirits of the Tree》制作组的三人都是熟人组队参与了CGJ的厦门站,主要为了带着新加入的小伙伴来体验一下GJ。大概也正是这个原因,才让三个伙伴创意相投、合作无间的作出了这样一个互动性、娱乐性颇强的party game。
战争丛林
3D的多人对战游戏《战争丛林》由来自北京站的一群热爱游戏的骚年们带来,是一款4人同屏对抗的游戏。他们对于主题的理解似乎是原谅绿(手动滑稽)。
在游戏中玩家需要摘下果实砸向敌人,在游戏中有多钟果实任你选择。同时在游戏中还隐藏着一顶绿色的原谅帽,可以造成大范围的AOE伤害。怪不得都说这款游戏是3D版的原谅帽。
tacit / 默契
有《战争丛林》这样的“互相伤害”的游戏,去年CiGA Game Jam中也有讲究互相合作的游戏。
来自北京的这只临时组建的队伍2DXX从题目想到了大脑,又从大脑联想到了左右脑的协作,于是创造出了这样一款双人协作的游戏。
在游戏中,玩家通过键盘或触摸屏、分别控制游戏中左脑和右脑中的不同功能区域,合作处理各种抽象事物/任务。
Infection
同样是从主体想到了大脑,coffeehotpot这个没有美术的组合则是在创意中又加入机械的要素,讲述了一个机器人抢夺主脑控制权的游戏。
在机械的世界里无论是日常的工作行动还是对于个体残损的修补,一切的机器人都是由中枢的“主脑”控制,而在这个冰冷的钢铁世界出现了一个有机体并且可以自我繁殖,新生个体还是相互独立的。在这些研究结论下主脑就要清除掉这个BUG……