进化这款游戏是2K联合V社共同开发的游戏,由于2K失败的运营导致游戏停服,其实这款游戏的平直还是非常不错的,因为运营的问题,导致GG,真是很可惜的一件事情,下面就让小编带大家看看进化到底是怎么死的吧!
这是一款2009年的游戏,但直到今天,它依然是很多玩家电脑中的必备游戏
所以这款游戏到底受到了多大的期待,不言而喻。而媒体试玩后给出的高分,似乎也证明了这款游戏有资格被玩家们捧上神座。
《进化》媒体试玩会
更恐怖的是,还未发售的它,甚至连
各种游戏奖项,都已经拿到手软。
其实,对于这款名叫《进化》的游戏来说,它“出生”之前的这些事迹都不算啥。它真正秀的是在“出生”后。
因为游戏内外的种种问题,在《进化》发售后,它并没有达到官方的预期,仅仅数千人的在线,让它成了又一款暴死的游戏。
永久半价、促销、再促销、免费、停服,曾经被全球玩家看好的《进化》,刚“出生”就住进了ICU重症监护室,用各种方法抢救了三年,终于,在今年咽气了。
一次全世界专业游戏媒体的看走眼,这游戏可真秀。
当然,故事并没有这么简单,这其中的曲折,我们来好好说道说道。
无与伦比的自信
《进化》是一款科幻策略复合类在线多人FPS游戏。
简单来说,它是一个1V4的不对称对抗游戏。
一边是一只巨大的怪物,可以吃东西进化各种能力,另一边是捕猎怪兽的人类小分队,可以通过枪械、陷阱等方法击杀怪兽。
听起来是不是挺有意思的?事实上,连专业的游戏媒体,都对《进化》抱有相当大的期望。
在2014年的E3展“游戏评论家大奖”上,《进化》击败《蝙蝠侠:阿甘骑士》、《中土世界:暗影魔多》,拿到了“最佳展出”、“最佳动作游戏”、“最佳主机游戏”、“最佳在线游戏”四个奖项。
同年的德国科隆游戏展上,《进化》入围了13个奖项,最终拿到了“最佳游戏”等四个奖。
媒体的一致好评,也给了龟岛工作室和2K无与伦比的自信。
“《进化》要继续巩固其作为今年最值得期待的游戏的地位,瞧瞧它在E3上获得的赞誉,人们对于次世代上的新作是如此的渴望,我敢断言,它将成为2014年的次世代标签。”
前2K游戏总裁Christoph Hartmann,用如此高调的话,表达着自己对《进化》的喜爱。
“它的设定非常适合电子竞技的模式。如果玩家希望这款游戏能成为电竞项目,那么我们也会全力支持,事情就是这么简单。”
《进化》的创意总监Phil Robb则把目光放在了更远的地方,他和Christoph Hartmann一样,根本没担心过这款游戏的销量与口碑。
杀死《进化》的凶手
媒体的一致好评,加上工作室里一整面墙的勋章,龟岛和2K没有理由不相信《进化》会获得巨大的成功。
也许正是这样的自信,让他们给《进化》定了一个3A大作的价格,普通版59.9美元,豪华版99.9美元。
即便是今天,这样价格的游戏,也会令人咂舌。
当然,如果游戏真的足够好玩,依然会有许多玩家一边骂骂咧咧一边付款。
但很可惜,《进化》这个游戏本身,就有不小的问题。
这里我用Steam评论区里一位老哥的评论,再来描述一次这款游戏的具体玩法:
“前10分钟,4个疯狗满世界找1个有急支糖浆的怂比;后10分钟,怂比喝了急支糖浆变身,折回头教4个疯狗如何正确做人,游戏结束。”
官方原本是想通过这样的“前后互换”平衡游戏,但没想到的是,当玩家们度过游戏摸索期后,不管是哪边赢,双方都会收获不小的负面情绪。