《影之刃零》引入荣誉值系统!将影响故事结局!
作者:夏亚 发布时间:
国产武侠动作大作《影之刃零》再曝关键玩法。制作人梁其伟近日在采访中确认,游戏将引入“荣誉值系统”,玩家在支线任务中的选择将直接影响主线剧情走向,并最终导向多达8种不同结局。
更新:官方澄清《影之刃零》没有“荣誉系统”,但支线任务会影响主线剧情的走向。
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据介绍,该系统围绕“侠义”展开设计。玩家在冒险过程中,通过帮助NPC、介入他人命运等行为积累荣誉值,这些看似独立的支线选择将产生连锁反应,对主角的复仇主线产生实质性影响。
制作团队将武侠精神拆解为“武”与“侠”两大核心:前者通过高强度战斗系统呈现,后者则通过荣誉系统落地。即便身处绝境,依然选择行侠仗义的行为,将成为推动剧情分支变化的重要因素。
在结局设计上,《影之刃零》提供8种不同结局。玩家若忽略支线内容、仅推进主线剧情,可能会触发较为消极的结局走向;反之,深入探索并做出不同选择,则有机会解锁更多剧情分支与完整结局。
《影之刃零》已确认将于2026年9月9日发售,登陆PC与PS5平台。
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