类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:5.0
平台:
2422固伤+11676+3150火弩固伤,余5900。火弩继续赢罐头接近2700的伤害。
神奇的事情又发生了,弓兵西格玛攻击力明明比剑兵西格玛低(弓851vs 897剑),剑兵战前固伤也比较高(弓2332vs2422剑),但弓西格玛战斗中的输出竟然更高(弓12252vs11676剑)。
其中一个解释可能是兵种科技同时作用于英雄,于是我做了一个简单验证,结果如下:
没种树:火弩打192 英雄打279
种树:火弩打305 英雄打279
结论是弓营的兵种科技不作用于英雄,弓西格玛更高输出的原因暂时不明
测试十一:压制射撃+罐头打枪兵
2422固伤+32657,余11484
测试十二:压制射撃+火弩打枪兵
2422固伤+24049+5828火弩固伤,余14869
打枪兵而言剑西格玛配罐头是十分之强力的,比起弓西格玛高出差不多5000伤害。
总结以上十二个测试的结论是:剑西格玛配罐头对枪兵有十分破格的威力,但其他情况都是弓西格玛配火弩的表现更好。大家可因应自己团队的需求培养和配置。
心血来潮,用了艾尔文来了一发剑魂,看图不解释了..
所以...在剑兵一哥面前,剑西格玛只是个小孩啊,呵呵呵
打水兵威力大减,看来是打水兵没有了兵种克制和水兵在水中的防御加成的关系。就打水兵而言,西格玛的表现其实与艾尔文相差不远的(约1000伤害),西格玛升上六星后应该可以追成平手。
应EVA 大大要求,再做了一系列种树+死斗+普攻的测试,结果如下:
测试十三:剑西格玛+种树+死斗+罐头普攻水兵
11475,余10304
测试十四:剑西格玛+种树+死斗+火弩普攻水兵
13580+3150火弩固伤,余5639
测试十五:弓西格玛+种树+死斗+罐头普攻水兵
12320,余9508,弓西格玛继续比剑西格玛高输出
测试十六:弓西格玛+种树+死斗+火弩普攻水兵
13840+3150火弩固伤,余5379,五星西格玛的普攻与六星艾尔文的剑魂只差不够500的伤害,十分夸张....
结果所见,弓西格玛及火弩继续赢出。死斗+普攻的输效果竟然真的比压制射击强。又一令人吃惊的结果,小弟都立刻由压制射撃改成了死斗了。
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