类型:战略塔防
大小:657.15MB
评分:5.0
平台:
界面中间为棋盘,以栅栏划分备战区和战斗区域。备战区为1×8,战斗区域我方可布阵区域为4×8,最多10名单位参战。
英雄进阶与连携
每个单位即英雄都有一个名字,两个特性和一个技能,分为白色,蓝色,紫色,粉色,橙色五种品质,同时对应1~5金的费用。游戏中商店只会出售一星英雄,每三个己方同样的英雄同时出现在战斗区域会自动合成一个二星该英雄,同理每三个二星合成一个三星,最多为三星。提升星级影响英雄的基本属性以及技能等级,不影响连携效果。姑且理解为每个英雄的两个特性为一个种族和一个特长,相同种族或特长的英雄在场上的累计数(不重复计算相同英雄)达到一定量后(各特性需要数不一样,可在英雄图鉴里查看)会触发相应效果,不同效果也会随着相同特性的英雄数增加而提升等级,特性等级效果为叠加。
因为每个种族和特长大多都是交叉开的,所以内局我们一般会根据发牌员发给我们的牌来决定每次使用的连携方向,一般会有一个主要连携,n个辅佐连携(欧皇降临!)。
常用套路与流派推荐
在第五回合可以直接花5金从4级跳到5级来扩大优势。
适当调整各英雄站位有时候会反败为胜。
手气一般的时候可以在前几回合适当花金刷新商店建立优势,中期可以适当卖血,早点攒足50金会带来更大的经济收益。
中期可以保持优势时可以用每回合超出50金的经济迅速升级,盲目追求太多英雄会导致英雄升级不顺畅(备战区不够用)。
后期要果断取舍,25秒有时候很短,毕竟是手气游戏,可能猛找某英雄时错过好多升星机会。
英雄品质影响其实没那么大,前期看星级,后期看连携,前后都看脸。
流派分享的帖子其实很多,我就不一一赘述了,一般主流玩的比较多的有6刺客3熊猫,6攻城2海神,3攻城2海神4空军,3召唤为核心的技能伤害流,6步兵3狙击2骑兵等等,进阶的知识我就不再献丑,欢迎翻阅其他大佬的经验分享。
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