类型:角色扮演
大小:387.81MB
评分:5.0
平台:
个人是十分反对刺客使用一些激光武器的,因为激光武器发动之前有一个短暂的前摇,这段时间十分容易遭到致命攻击,并且激光武器需要一直按着,影响英雄技能的使用,会使刺客的机动性变得很差,当然一些瞬发的激光武器还是可以试试的。
雕像选择
首推圣骑士加盾,如果选了雕像能够触发两次的话就很厚了,可以放心冲进人堆砍。
其次是盗贼雕像,吸过来拔刀斩,如果供奉了刺客雕像就不要选择触发两次的被动。
竖下的雕像主要是打一些输出,也还是可以的。
如果没有选到自保型的被动(比如加血加护甲等)可以供奉骑士雕像,很多人认召唤出来的小骑士没啥用,其实并不是这样的,小骑士可以帮自己转移boss注意,来赚取输出时间,后期的boss都是招招致命的,每一秒的输出时间都十分重要。
雇佣随从
这个主要看个人喜好了,几个随从差不多,会捡拾与自己使用的相同类型的武器,并且会接受教官的训练变强。这里就和大家说一说雇佣时间的问题,如果你仅仅是要打通第一关,那么就趁早雇佣随从吧,如果是打通第二关就在第一关快结束时或在第二关雇佣。因为随从血量有限,雇佣早了会使他们消耗很多血量,打boss的时候就没什么用了。
被动选择
各种类型的都推荐选择,主要看个人喜好及打法选择,在这里就推荐一些我个人比较喜欢的。
1、生命上限,身体是革命的本钱,不死啥都好说。
2、子弹打墙反弹,这个可以提高命中率,弹无虚发。
3、免疫火焰伤害、免疫毒气,这个被动有时在第一关就会出现,这个时候我们大多在打森林关,雪地关,所以很多人直接忽略这个被动。那我只能说你没有长远目光了,第三关打龙,沙虫没有免疫火焰没点操作较难打过,打瓦克恩头目没免疫毒气也十分吃力。
这里特别说一下额外携带一把枪这个被动,针对刺客,我并不推荐这个被动。因为刺客主要是在抢和刀之间切换,再带一把武器会延长切换时间,降低机动性,关键时刻叫枪枪不灵。并且一把枪一把刀也够了,多了反而徒增负担。除非拿到镭射浮游炮,自动攻击的屋企未,这个被动倒十分必要。
打法思路
第一关
第一关的话还是十分好打的,这种时候为了加快通关速度就不要吝啬英雄技能了,往人堆里挥一刀,效果爆炸。打Boss的时候要稍微留意下,在实在躲不掉boss技能的时候开无敌,上去脏他一刀,再乘着短暂的加速与无敌拉一定的距离,切枪狂扫一套。boss的技能一定要熟悉,不然不好躲。基本上同一个boss打了几把就会很熟悉。
第二关
第二关难度有些提升,子弹也密集了,这种时候英雄技能就不能随便乱用了,枪林弹雨之中冲出去反击的时候用。如果你在第二关被击杀了就不要复活了,第三关基本是需要复活的。笔者技术不是很好,第三关只有两次是没复活打过的。
第三关
第三关比较依赖之前未雨绸缪选的被动了,免疫火焰或是免疫毒气。这里面的小怪都很强了,没甲了一定要在掩体后面等甲满了再上去打一波输出,不然你会不停得买生命药水,浪费金币,错过神器。
以上就是刺客进阶打法相关内容,希望能帮助到玩家。
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