类型:策略经营
大小:522MB
评分:5.0
平台:
打法:其实打法很简单,重要的是配合与走位,囚笼一定要用法术群攻烧掉,不然被控住的英雄非死即残。
骨针用无敌免疫掉一次性伤害后再用水元素驱散掉持续伤害,这里注意,无敌在读条完成之前释放,而驱散在读条完成之后释放。
之前我说过毁灭是三次伤害,而不是持续性的,那么这里就需要很好的配合与衔接,建议打之前事先商量好无敌的释放顺序。那么这三次无敌分别要何时释放呢?毁灭读条完成前一次,毁灭开始后只剩9秒之前一次,只剩3秒之前一次。这样就能把毁灭的三次伤害完美免疫掉了。
因为骨之刃甲会给骨龙一个反伤的增益,所以在读条完成后,用水元素的驱散即可应对。
副本骨龙打法攻略
必备英雄:三个无敌(光明牧师),水元素,群攻法师。
骨龙技能:蚀骨地刺,命中后会被破防,走位躲开即可。
打法:其实打法很简单,重要的是配合与走位,囚笼一定要用法术群攻烧掉,不然被控住的英雄非死即残。
骨针用无敌免疫掉一次性伤害后再用水元素驱散掉持续伤害,这里注意,无敌在读条完成之前释放,而驱散在读条完成之后释放。
之前我说过毁灭是三次伤害,而不是持续性的,那么这里就需要很好的配合与衔接,建议打之前事先商量好无敌的释放顺序。那么这三次无敌分别要何时释放呢?毁灭读条完成前一次,毁灭开始后只剩9秒之前一次,只剩3秒之前一次。这样就能把毁灭的三次伤害完美免疫掉了。
因为骨之刃甲会给骨龙一个反伤的增益,所以在读条完成后,用水元素的驱散即可应对。
副本骨龙打法攻略
必备英雄:三个无敌(光明牧师),水元素,群攻法师。
骨龙技能:蚀骨地刺,命中后会被破防,走位躲开即可。
锐骨铠甲,这个技能有些特殊,它读条到2秒左右的时候就开始有伤害了(别的技能都是读条完成才会出伤害),所以需要提前准备,技能效果是骨龙在技能读条期间造成一段持续伤害并获得反伤100%的效果
埋骨葬送,持续15秒的全屏持续伤害技能,每命中一次都会进行一次破甲,破甲可以叠加,伤害会越来越高。
骨之刃甲,这个技能和锐骨铠甲一样,也是开始读条时就能造成伤害,(具体是不是叫这个名字我也记不太清了,主要是两个技能的视觉效果不一样,我就觉得这应该是两个不同的技能。),效果应该也是骨龙获得反伤100%的效果。(反正解决的办法一样,我是真记不太清了。)
波纹,骨龙降低所有英雄的生命上限,降低效果为最大生命值的50%。
暗影冲击,这个技能是骨龙的狂暴技能,当它只剩一条血的时候就会释放,这是一个线型范围的持续技能,持续时间好像是100秒吧,一次只会选定一个目标(离他最近的),目标死亡或者离他最近的目标改变后会转换下一个最近的目标,所以尽量保证每次只有一个目标被光波范围内。
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复