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影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身[多图]

2016-12-3 17:37:33小编:mj我要评论

影之刃
影之刃v1.17.0

类型:动作游戏

大小:212.56MB

评分:5.0

平台:

标签:横版游戏格斗武侠男生精选

影之刃2公共技能中最受欢迎的就只有二个,其一是瞬反,其二是脱身。公共技能需要1000或2000内劲释放且被控制的时候脱身依然可以释放,瞬反则需要在0.5秒的判定时间内被对方攻击一次,所以需要细腻的操作,好的公共技能释放可以扭转战局的。

影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身[多图]图片1

瞬反:1000内劲消耗,在 0.5秒无法移动,在此段时间内被攻击的时候会格挡伤害并进行一次反击并击晕。注意反击的行为是英雄对着身前的一个身位,所以很多远程技能会使瞬反的效果降低,比如聚宝少爷的风和炸弹,瞬反只会格挡一次伤害而无法反击到对方,因为距离不够,而且因为风是持续 伤害所以瞬反后,我方会被击飞。

影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身[多图]图片2

所以说瞬反的行为基本上是心理的博弈,千万不要放早,基本上是近身搏斗的时候保证对方会攻击的情况突然释放,成功之后对方要么死人要么大伤要么脱身,而瞬反的内劲消耗只有脱身一半,如果骗出脱身也算赚。

影之刃2公共技能选择分析之PVP必备脱身[多图]图片3

脱身:将对面击飞,没有使用条件,被控制依然可以使用,消耗2000内劲。脱身的条件中在受控时依然可以使用,代表着你可能会有第二条生命,很多情况当对方放大招的时候可以利用脱身将其弹开使其伤害打不到我们,因为2000内劲一次,很多情况就是我们没有第二次机会使用脱身,所以在自己发现将会被持续控制的时候一定要果断释放,打断敌方位置,基本上敌方近身释放效果比较好否则会因为范围不够,导致放空。

对比脱身和瞬反,都是很实用的技能,瞬反优点在内劲消耗少,反击可以眩晕;脱身则因为可以再任何情况使用使用一样很使用。大家可以结合英雄配比,毕竟没有最强的技能,只有最适合的技能。

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