类型:策略经营
大小:112MB
评分:5.0
平台:
2.血量控制:我方对血量控制要求不高。但是,我们的生存能力不是很好。
3.过牌,尽量抓齐滚石流一套comb所需的卡牌。
其次,我们就可以按照这几个要点进行部署。
1.我们使用武器和法术,防止对面场面形成压制。
2.我们使用武器攻击对面仆从;用英雄技能,配合盾牌格挡加护甲保存血线。我们的目的是减费,活下去。
3.中立仆从配合战士的法术牌抽牌。
因为卡组的基础基本是滚石战以及卡组内容偏怂战,所以中期就按照怂战的模式来苟就可以。
然后战术的核心就是大帝减过一次费过后0费的巨人+2费的冲锋+4费的无面X2=4卡10费30血的combo。
组合完成的难度其实和奴隶战差不多,强度算是弱化版的奴隶战,毕竟冲锋的奴隶主还有兼带清理对面嘲讽的效果,而这套开路基本只能依靠减过费的斩杀了。
而且相对于过去的红巨人滚石战来说,冰霜巨人让血线更加的安全,也更加的贴合现在的战斗模式。
并且由于奥术巨人的加入,巨人可以浪费一波了。阿古斯可以创造出两堵绝望之墙,对中期有很大帮助。
卡组研究
关于卡组的不足和改进空间:
1.是否要带红龙?说实话,这个问题我犹豫了很久,后来决定不带的。因为红龙的存在是为了快速压缩敌方血线,配合一波斩杀。但是由于这个版本奥术巨人的存在,以及大量法术的加入。既保证了前期的苟活也保证后期随从的质量——4个巨人加个爹。
所以我没有加入。感兴趣的小伙伴可以加一下;各有优劣吧。
2.带不带阿古斯?由于巨人数量增加了,所以我这套卡组参考了滚石冰,拿了2个阿古斯来配合卡组,感觉有奇效。毕竟9/9的叹息之墙。
3.无面冲锋的数量问题:这个问题是仁者见仁智者见智了。因为这套卡组巨人多,所以我多带了一些配合卡,用来辅助巨人使用。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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