类型:角色扮演
大小:65.1MB
评分:5.0
平台:
攻击力/防御力提升/降低的buff,直接加在1上;例如攻击者带有效果为8%的领导力buff,效果为正的8%;被攻击者有效果为10%的拷问技术buff,效果也为正的10%;攻击者/被攻击者同时带有多个buff,效果直接加减。
暴击补正:暴击时,该系数为2;不暴击时,系数为1
命运冠位指定伤害计算公式
EX攻击加成:如果是bust / art / quick brave chain(3张同色卡的EX攻击),系数为3.5;普通的brave chain,系数为2。如果该指令卡不是EX,系数为1。
特攻BUFF加成:目前特指来自特攻类技能的加成(如龙杀)
暴击伤害加成:暴击时的伤害加成,可来自礼装/技能
如安徒生的人类观测可以提升友方全体暴击伤害,孔明的鉴识眼可以提升友方单体的暴击伤害,都是技能提供的暴击伤害增加BUFF。
相同效果的礼装也有宝石魔术•对影
是否暴击:暴击时,该系数为1,不暴击时,系数为0。
宝具特攻倍率:如闪闪的EA(对从者特攻),罗宾汉的祈祷之弓(对毒特攻)等。宝具特攻和BUFF特攻分开计算,如齐格飞开龙杀以后,宝具对龙会有2重特攻效果。
随机数:对每张卡牌,游戏系统自动roll出一个0.9~1.1的随机数。
固定伤害:直接增加一定的伤害数值,来自神性等
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