类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
平台:
冲锋作为炉石里最不容易平衡的机制,就是因为伤害及时生效,对手除了嘲讽没有任何防御措施,也就是暴雪所说的缺少随从互动。回想自然+咆哮的组合,多个冲锋随从可以凭空增加咆哮的上限。这里沿用了这一套路,7费两个2费冲锋+咆哮=10血,8费利爪+咆哮=8血。虽然没有了自然+咆哮的空场14斩杀,但是配合前面的铺场、赖场随从,依然可以达到至少12-14的斩杀下限。
4、过牌
最后来说过牌,从曲线可以看出,这个卡组费用普遍靠前,那么非常容易缺少手牌。同时,这套卡牌也可以说是一种COMBO型卡组,只是它将COMBO分成了两部分:铺场COMBO、冲锋咆哮COMBO。那么作为COMBO卡组,过牌能力至关重要。还好德鲁伊有滋养这个神器。本来被大家都不看好的5费空过过3牌,在这个卡组里却非常适用,因为可能你虽然5费空过,下回合就COMBO斩杀了。
5、德鲁伊核心
德鲁伊的这几张核心卡就不多说了,跳费、咆哮、抉择。就是这些构成了德鲁伊这个职业的特点。
三、一些单卡的解释
1、莫罗斯
我记得在之前发布莫罗斯的帖子里我就回复过,莫罗斯不可能是神卡,但是也不能说完全一无是处。之前的导演德,最大的胡牌是后手激活+硬币+苍老师(不被解),但是总感觉胡了也很难受,因为需要对面不解下回合才可以铺场,被劫亏上天(因为没牌了)。
莫罗斯的好处是先手激活就可以仍出去,有人会说,2费一个群伤1就解决了啊,但是,下回合还是我们先手,我觉得这就够了。而且后手更可以激活+硬币+乌鸦+莫罗斯,解乌鸦,我可以野性之力莫罗斯BUFF到22,解莫罗斯,我可以BUFF乌鸦,这是有人会说,你恰好两张BUFF牌都在手吗?我只能说,莫罗斯为我们提供了这样的可能,就已经足够了,1费乌鸦也不能保证2费肯定跟印记不是。
最后,就算莫罗斯被解也不要心疼,一张卡换一个AOE,可以为苍老师的铺场做掩护,我已经知足了。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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