类型:飞行射击
大小:203.71MB
评分:5.0
平台:
首先在限定技方面,准没法加成,所以是攻胜出。
然后在技能加成方面,技能伤害=(攻x比例伤害+固伤)x准所对应的比例。攻只能加成比例伤害,而准既能加成比例又能加成固伤,故而准好一些。(所以雪伦堆准比攻好)
最后是普攻,这个就比较复杂了。普攻弹幕伤害=攻x弹幕伤害系数x准对应的比例。攻相当于是基数,准相当于是比例量。在游戏初期,攻击较低时,堆攻能提供高额的伤害加成,但是到了后期攻击到达一定量时再堆攻就不如堆准直接加百分比伤害来得快。由于没有准确数据楼主也没法具体算出准是按何种比例进行加成的。不会堆的直接按照攻准5:1的属性来堆(5:1只是楼主的估计值,并不准确),缺什么补什么。
楼主发现之前说技能无法暴击说错了。不知道是不是脸黑的缘故,前几天测了几十次雪伦的技能都没有出现过暴击,但是今天咱用的时候突然发现能暴击了。不光是雪伦,其他骑士技能都可以暴击。所以这里更正一下,暴击和准一样只加成普攻,和技能。而且也相当于百分比加成,加成不会比准低多少,所以我们如果要追求最大伤害,要攻准暴全面发展。至于暴的加成比例到底有多少?请继续关注楼主以后的攻略贴
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