类型:角色扮演
大小:579.03MB
评分:5.0
平台:
角色/技能罗列(只列垂直系):晴空破斩/史塔娘/深水炸弹
己方:可能阿肯的电球,曼蒂的毒和莉莉丝的冰风暴以及其他一些持续性技能让很多玩家很头疼。而前排的位置决定团队的位置,己方没有前排(剑士/圣骑)而对方有队伍就会自行后退,而双方都有则不会出现这个现象。依次法防御曼蒂的毒的话会收到一些效果。而己方前排,特别是剑士和v这类圣骑是有能力完全躲开这些技能的(其实杂技技能比如弓手的杂技箭〔闪电战〕,灵魂之声,和枪手的西部都可以躲开线性技能),手法一般就是等对方释放后己方瞬间反应进行位移。
4.无限击退:一般是以双小光为核心的pvp队伍,有输出有控制真的十分恶心。主要的目的就是打断对方前摇比较长的技能,运气好甚至可以打断刚抬手的瞬发技能,并且几乎完美应对所有短手角色(感觉莉莉丝碰到最惨,虽然可能有双坦保护)。其实不止是双小光,如果剑士系,像伊莎贝尔和学了旋转风暴的角色,可以很大的威胁以致打断长前摇技能,最差也可以完全闪避像莉莉丝冰风暴和阿肯的电球这样的技能。另外,jjc是有墙壁的,把对手推到墙壁上,小范围技能就全是aoe了(我记得枪的所谓单体技能其实是可以对重叠角色打出aoe效果的,有兴趣的朋友可以用斩风或伊莎贝尔之类的方法试试把敌人聚起来打,感觉配冰法就真的2333了,嗯,比如冰法猫伊莎贝尔)。
角色/技能罗列:小光/旋转风暴/伊莎贝尔
5.直线闪避:对于所有的直线输出角色的counter办法就是击飞…一旦成功对方就是0输出,常用的击飞角色和冰女神都可以做到这一点,就不多做赘述了。
PS:另外为大家奉上两个刷图小技巧:
1.卡怪聚块:在要塞里你总会遇到那么几个特别硬但是输出不怎么高的角色,那么尽量使用aoe输出角色,打剩他一个之后安心聚块吧。
2.图外输出:就是用阿肯,枪主等角色的图外输出能力来减少自己脆皮的危险。具体方法就是刷过一张图后无限消块,角色就会站定并且在图外输出。
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