类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
阵容3的致命缺陷在于,沉默虽然和敌法并列为法师爸爸,但是伤害不足,小黑单点厉害,但是AOE不足,面对这个阵容,阵容1可以轻松平推,或者把1里面的巨魔换成双头龙,因为对面没有敌法。
至此,循环完成。每一个阵容通过更换一到两个英雄,可以衍生出不少变种,但是万变不离其宗,总共就是三大类,物理队,法系队,沉默队,物理是主流,法系克物理,物理克沉默,沉默克法系。
接下来就要说到进攻队和防守队的概念
竞技场,难守易攻,刚才看到论坛里有个帖子说的挺好,到80级之后,突然发现自己可以吊打以前的万年第一了,同时也发现以前的万年第一百可以吊打自己了。就是这么回事。 进攻队讲究针对和纯粹,比如上面的阵容1打阵容3的时候,就可以换下巨魔换上双头,增加伤害。 但是防守队不同,每一个种类的队伍在组防守队的时候,都要包含克制自己克星的元素,例如法系队中一般需要带一个巨魔,否则敌法就要跳着教会你双倍做人,物理队中一般则需要带一个敌法,否则法师们就要飞着教会物理儿子们三倍做人,等等。正因为防守队伍不能太纯粹,所以用纯粹极端的克制阵容去进攻,基本就不可能守住。
说到这里,上面说的15个强力英雄中还有拍拍,小小和神牛没有提到,这其中拍拍可以替代小娜迦做法系队的主T,小小和神牛则有两个优势:
1,面对有敌法的队伍时,组物理队,用小小或神牛其中一个当主T,可以吸引对面敌法跳到己方整个队伍前面,原因是作为力量英雄,小小和神牛有着与主属性不符的超高智商——智力上千。这在一帮力量敏捷的英雄当中,就像火炬吸引飞蛾一样吸引着敌法。
2,小小和神牛都有着小范围的群体昏迷技能,牛在这方面更彻底一些,两个小技能都是范围昏迷,而小小则是一个小范围昏迷,一个小范围高伤害,这两个英雄还都可以配合熊猫做到小范围连晕,这在对抗主流的熊猫剑圣敌法或者骷髅王熊猫敌法这样的三前排的时候经常能发挥奇效。如果碰上一个丧心病狂敢上四前排的对手,那他面对小小或者神牛就别无选择,只能跪下唱《征服》了。
至于一些公认很强力但是上面没有提到的英雄,比如一姐(美杜莎)、dp(死亡先知)、潮汐、蓝胖、巫妖、光法、死骑、刚背,对于这些英雄,我个人的评语是,盛名之下,其实难负。这些英雄我自己在竞技场全都用过,也看别人用过不少次,感觉全都差点火候:
如果一姐伤害再高一点,dp攒能量再快一点,潮汐小技能再给力一点,蓝胖再硬一点,巫妖再硬一点,光法大招读秒时间再短一点,死骑伤害加血再高一点,刚背血再厚一点,那他们毫无疑问可以在一线英雄中占据一席之地。但是很可惜,就差了这么一点。 至于影魔,最近的改版之后走下了神坛。影魔仍然可以算是一个比较强力的英雄,但是就跟上面这些一样,差了点火候。期待人马的出场拯救昔日的一哥。
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