类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
远征,是一个让无数玩家奋斗血泪的玩法。作为刀塔传奇中最为核心的玩法,远征已经不仅仅是在一个玩法副本,它已经成为游戏的一种标志。远征中会考验玩家各种实力,战力,英雄搭配,装备,技能释放等等一系列对刀塔传奇的理解。对很多人来说,远征是一座山,也有人认为远征是一座宝库。作为每日必通的大高玩(看什么,才不会告诉你说的是我呢,这里97973小编为分享一些刀塔传奇远征攻略心得。
刀塔传奇 VIP3玩家教你用普通阵容过远征
远征的核心是什么?这里小编的理解就是能抗揍!
强力坦克英雄是选择远征队不可缺少的。在目前影魔大哥已经萎靡的新时代,一个好T显得尤其重要。巨魔,熊猫选择都非常不错。巫妖(远征一波流神器),dp (远征的核心),小鹿(奶水是关键,在这种多核阵容中,避免高额伤害所带来的后遗症),双头龙和冰女(可能许多玩家都没有冰女,所以我推荐的是白虎,个别公会玩家说不需要,看个人情况而定)而我的远征通关阵容:死亡先知,巫妖,双头龙,白虎,小鹿!
远征第一关:阵容的选择:死亡先知,老虎,巫妖,小鹿,巨魔或者抄袭,在现在无强力打断技能的情况下,可以选择最高前排伤害输出的巨魔,但是遇到对面是巨魔,骷颅的阵容,我们就应当放潮汐或者在巨魔前面多一个肉,因为巨魔当T,对面的巨魔会上来砍,而这样则会早成中排法师的伤害太高。第一关不放技能,巨魔死了或者T死了都无关紧要。
远征第二关:阵容选择:死亡先知,老虎,巫妖,小鹿,双头龙,在进场时候,死亡先知不需要立马开大,让她走一段距离,在对面白虎神箭射中他之前开大,这样才不会让双头当t,之后巫妖大,小鹿可以选择奶起来ps如果老虎有大,可以选择打断技能对方小技能),而打玩这一波,基本双头和巫妖和dp都是满能量的了。
远征第三关:阵容选择:死亡先知,老虎,巫妖,小鹿,双头或者另外一个大招流英雄(如我上图有神牛,有TK,这些能量回复都是很快的,一把之后就是满能量),技能释放和第2关一样,如果你等级是62J,小鹿满羊刀和煤坑的附魔,基本都是无伤过的。
以此类推,4到15关(在前3关把备用的英雄能量攒满),阵容都是一样:死亡先知,巫妖,双头,小鹿,老虎 ps:个别玩家没有双头和冰女,可以到工会找一找,能租一个最好。
除去选择阵容的选择,在远征的实际操作中,更是需要注意一些小技巧:
第一个小技巧:当遇到3核的阵容时候,如:熊猫,骷颅,巨魔,小黑,老虎 这种很肉的阵容的时候,如果固定的(dp,双头,巫妖,老虎,小鹿)无法秒杀前排的情况下,我试过用:巨魔,dp,老虎,巫妖,小鹿(巨魔是有大的前提)这套阵容很好破3核,巨魔的大和老虎的buff)能很好的加成巫妖的大,当然,在我现在已经不需要这样了。
第二个小技巧:当遇到小黑放出大来的时候,我相信很多玩家都会觉得小黑的大打人非常疼,尤其是你遇到73J的远征队伍的时候,而双头龙的冰却时常冰不住她,原因就是距离不够。技巧:在对面小黑走到和老虎同一水平线上的时候,双头再大,这样就可以很好的冰住小黑了。技能释放顺序:dp,巫妖,小鹿,双头。
第三个小技巧:白虎大招的巧妙运用,白虎的大虽然伤害不算很高,但是她却是一个很好的打断对方技能的大,在你面对远征队伍中,巨魔是一个很高的伤害,飞斧还能打断我方的小技能,所以老虎的大就是留着打断开场小技能,能减少很多不必要的伤害。
个人远征英雄技能点和附魔:
dp:本人的远征dp,技能加的只有124,附魔是附魔绿帐和小人书。
老虎:jjc要用,所以全满。
小鹿:技能点只点了大,附魔是附魔羊刀和梅肯。
双头龙:如果不是jjc需要的话,建议点123,第4个技能有钱也是可以点的,附魔是附魔红杖和小人书。
巫妖:技能点的是124,3技能完全没什么必要,附魔也是附魔增加魔法强度和暴击的。
#_2424609_#一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
最早期的竞技类游戏,其中就有魔兽争霸当中的DOTA,相信每个魔兽迷都体验过这种玩法,和玩家一起进行对抗的感觉那是相当热血的,想要获胜的心也是非常浓郁的,在游戏当中能够体验到的那种团队竞技,想必给每个挑战者带来的感觉都无比怀念。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复