类型:策略经营
大小:23.8MB
评分:5.0
平台:
8本(30天):还是打钱,满库,刷墙,秒农民,一天满库2次,最终,升防御。算下来,2个月,抓金手3亿,平均也就是一天500w。这对于各位不难吧,小编都觉得少。因为考虑到9本钉墙,火墙。时间还很长,足够弥补。所以,8本没满防,只是满墙就进9本,当然,绝对不会是渣防!
每天秒农民,宝石如何才能减少?这是节奏!有人说:升级防空>迫击炮>法师塔>电塔>箭塔>加农炮。优先升级AOE。小编不否定,但是这样的顺序,节奏不对,花的钱就多了。所以农民安排很重要,这样才能减少宝石的消耗。
小编是这样,5农按天数来,防空>迫击炮1天,迫击炮>法师塔1天,这样一天就能控出一个农民刷墙。换句话说,农民专一,一个专门升级防空,一个专门升级迫击炮,以此类推。好处是,秒时间不贵,防御不会为0,不至于,一下AOE都在升级,形如虚设。(PS:农民控制在1-2天的节奏,如果节奏不对,可以把节奏秒对了)。
4-7本中期,控制在800元左右,然后7本后期-8本中后期800元,然后进入9本,升本的时间,小编相信不用说,大家都会计算进去。还有就是,在进本之前,小编习惯满库进下个本,毕竟初期都是缺水,缺钱。新增的建筑直接秒到1天升级时间不秒,然后再次循环。
关于科技:升本优先兵营,满人口。然后科技,小编只升级小编用的,MM>胡子>胖子>法术>炸弹人。个人爱好,因为目前为止都是?丝流,天使,和哥布林一直没升级,还有气球,龙等等,不是常规打钱配置,都不满,不优先,黑水更不说,王都来不及升级。
还有,升级研究所的时间,小编等的很少,因为浪费时间,这时间完全可以升级几个兵种。(9本依旧可以弥补)。
总结:节奏很重要,确保每天花的宝石稳定,不稳定,就会造成,接下来打钱的压力,保证一天一个农民,当然,如果你打钱比小编快,比小编多,你可以一天2个农民。花的钱和打钱的,自己要协调好。每天花的越多,就要打的越多。
还是那句话:钱要砸,精力要花!时间要秒,墙要刷!
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