类型:益智休闲
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评分:5.0
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然而墓园现在的强度的确不低,在比赛中常常会被ban,挑战中墓园的数量也不算少。究其原因可能还是墓园太墨迹了吧,天梯4分钟的对局实在是不够墓园磨掉一座塔,锦标赛中过长的对局也很难快速拿到较高的名次。
这套毒墓是新版本最让我意外的一套卡组,也是目前为止我看到的最具版本特色的卡组,听说最早是东南亚cr的比赛里出现的。
这套卡组一共加入了三张这版本加强过的单卡。墓园就不多说了,电塔目前基本代替了原先土炮的地位可以用于防守各种各样进攻不能算特别热门但已经比我预想的好很多了。
投矛手能进得了构筑是我完全没想到的一件事,攻速变快后的确好用了一些,但其实我还是不大喜欢这张卡的因为太好被反制了。(这个卡组是比赛卡组,并不是特别全面,面对大怪推进体系特别难打)
和超骑猪一样超骑球也延续了上版本的强势,不过与跟谁都能五五开的野猪不同,气球依然是针对环境对空牌少而崛起的。
这导致冰人球除了吃技术意外还比较看对手卡组,面对主流卡组时常常能轻松推塔,但遇到一些大众玩家的套牌是就很可能会翻车。
超骑毒矿,事实证明刺客在这个版本并没有被完全砍废,只要释放时间得当刺客依然能给对手相当大的威胁。
不过不能连续冲刺导致刺客的上限大打折扣,很多原来带刺客的卡组都有开始放弃刺客(比如石头人,三枪),不过毒矿目前依然是相当需要刺客的,矿工的进攻威胁性有时太低了,不多加几张半核纯靠毒矿蹭塔实在是太慢了。
想找一些卡组去证明火枪已经有代替电法的实力了,找半天却就发现了两套一个是快速猪另一个就是胖矿。。。
其实单论输出火枪真不知道比电法高了多少,但电法独一无二的机制让他纵使削成现在这样也还是能在雷电王座上安然坐着呢。
休闲类游戏一般都非常能够上手,它是一种非常不错的生活调剂,游戏的难度设定并不是很高,我们可以轻松的通过各种关卡的挑战,在顺利的完成关卡的同时能够拥有一些成就感,让你一天的工作压力能够得到舒缓和放松,让你的身心得到愉悦,这就是玩休闲游戏的目的所在。...
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