类型:策略经营
大小:50.28MB
评分:5.0
平台:
可惜,玩巫妖的人太少了,面对满世界的大克星人类,浣熊才会显得如此渣如此无力。。
说到防守,巫妖第一菜的名声可不是白叫的,所有能上城墙的金兵,只有骷髅木乃伊,反正都是亡灵,死了就没了,玩巫妖的都知道这个酸爽,城楼放金法师输不起。。被破一波城几乎就是弃坑的节奏。。放银的没伤害,反正我是最喜欢开巫妖罐子了。。
浣熊,虽然弩兵远比不上弓箭手和矮人的火枪火箭等等,但是我好歹能住院。。好歹比巫妖强。。
3:浣熊VS矮人
其实面对矮人,浣熊虽然还是被矮子各种捏,但是总体来说稍胜于人类。。武僧打机甲坦克很快,面对武僧,金色机甲都和豆腐一般,问题在于矮子不是巫妖,后排火力太凶猛,坦克,各种火枪火箭机枪,我武僧还没走到机甲身旁就被打的士气崩溃了。。人类至少骑士还能冲锋一波。。
浣熊打矮人的精髓,在于银色(无视消耗当然金忍者更好。。)忍者,一般情况下,野战先开格罗特大招。然后就是2秒一次的影袭了。影袭后的忍者,闪避暴击大增。范围广,可以轻易的贴脸达到矮人后排的火枪火炮上,多的不说,只要你能飞过去两队银忍者。对面后排无论多少金远程都打不过你,闪避基本打不上,坦克都保不住后排。。近战刀刀暴击,杀轻甲哪个快啊。。虽然自己也回不来了,但是这比买卖还是很划算的。。
为什么这个方法不能打人类呢?因为矮人远程数量少,5组金兵也就才不到50个人。人类两组弓箭手就48人了。。打不完。。很容易翻车。而且人类的核心输出是骑士,就算你把人家弓箭手杀完了,骑士杀完你后排回头一样赢。。。总体来说,浣熊就算有了忍者,打矮人依然吃力。基本看脸,如果忍住不打矮子,跑去打坦克就黑了。。但是矮子一般都怕打野战,不管和谁打,都是虽然赢了但是输了的结果。。只是浣熊打矮子,可以让矮子损失的机甲比其他两个族更多而已。。
守城就不说了,人类都比不过矮子,更何况浣熊呢?
这游戏别称【英雄无敌】,不管你玩啥族,英雄就是一切。之所以大佬会选矮人,是因为矮人城防厉害。大佬之所以会选人类,是因为人类城防厉害,打架消耗小一点。大佬之所以会选浣熊,是因为龙龟是唯一一个可以大幅度增强英雄的兵种(小号借龙龟大法)。大佬之所以会玩巫妖,那纯属是真爱。。
种族强弱说白了也就是如此。。你英雄给力了。玩什么族都给力。
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