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猎神OL法师天赋加点技巧 技能加点推荐[图]

2014-9-4 13:33:09小编:mj我要评论

猎神OL
猎神OL

类型:角色扮演

大小:

评分:5.0

平台:

标签:动作

燃烧陷阱,前期神技中的神技,游侠的标志技能之一。

集中射击,游侠另一个标志技能。

爆裂陷阱,控场加伤害。

野性庇护,几人同时装备不叠加。

箭雨,游侠招牌技能。

猎神法师天赋加点:

确定魔法盾是个坑以后比较郁闷,研究得还不透彻,仅拿出来交流。

魔力亲和(3级)0点,前期有点用,后期蓝基本上就够了

快速施法(3级)5点,靠技能吃饭的,冷却何其重要。

元素守护(3级)0点,因为魔法盾是个坑,无需过度,单点意义不大。

冥想(13级)1点,过度。

魔法连锁(13级)1点,连招必备。

魔法盾(13级)0点,经过多次多方位测试,无效,纯摆设。可能以后更新会有所变化吧,至少现在没必要加他,还占一个技能。

魔力转换(29级)5点,4点的时候是没减少50生命加4点法力 还是摆设,到了5点就是没减少10点生命加5点法力……天地差别啊!!!

学识渊博(29级)5点,建议点满,刷图必备。

法盾强化(23级)0点,个人目前测试无效。

节能施法(31级)1点,过度。

灵魂燃烧(35级)1点,神技,法师想风筝个精英就靠它了,法师移动速度太慢,没它的话不用技能几乎跑不开,跑开打一下怪又靠上来了。就靠它烧的时候能顿一下怪,其实没有叠加1点和3点区别也不是太明显。

元素杀手(33级)1点,过度。

智慧之光(41级)1点,过度。

元素吸收(41级)1点,过度。

古代语言(41级)3点,不解释

魔法艺术(51级)3点,不解释

元素震荡(51级)5点,主要靠冰冻效果,灵魂燃烧也有效。

元素共鸣(51级)3点,不解释。

法师主动技能:

很多网站上都有说明了,简单说下小心得:

连锁闪电,前期神技,只要有两个怪 可以直接秒,前期是必须有两个以上怪,打1个就悲情了,本人前期一直带着CD短耗魔低 伤害高。

冰冻术,不用解释了,控场技能。

旋风术,前期过度技能,伤害还可以。

魔法盾,纯垃圾。空间转移,PK和走位用。

魔法飞弹,打BOSS 组队清怪(增加连击不2选择)。

烈焰喷射,又一垃圾过度技能,耗蓝高CD长 伤害一般,击退效果不明显。

深渊暗灭,比较费蓝,必须站定容易被打断,连续输出强力。

智慧之光,作用不大,测试了下几个法师同时带没有叠加。

暴风雪,招牌技能。

动作[共19487款]

动作类游戏是一种非常原始初级的游戏类型了,在最开始存在的一些冒险游戏之中都是含有动作元素的,例如魂斗罗、冒险岛、超级马里奥等等都是最初形态的动作游戏,而现在由于科学技术的发达,这些动作类游戏都已经能够做到如同电影大片一样的画面了,每一场打斗都能够给你带来极为激情的感觉。...

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