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明日方舟临光和吽哪个好?危机合约临光和吽选择推荐[视频][多图]

2020-2-19 15:01:24小编:duxi我要评论本站原创

明日方舟官网版
明日方舟官网版v2.1.41

类型:角色扮演

大小:1546.24MB

评分:5.0

平台:

标签:机甲星际英雄男生精选

明日方舟临光和吽什么干员适合危机合约的时候使用?危机合约即将上线,大家对于新的危机合约很好奇,纷纷想要加入,这次我们要分享但就是这两个干员的对比情况,帮助大家了解在危机合约更应该选择哪一个干员。

明日方舟临光和吽哪个好?危机合约临光和吽选择推荐[视频][多图]图片1

我们将干员练度分成两种:精二20,7技能 与 精二80,专三。均计算100%信赖带来的面板提升,且均为1潜。

首先是基础面板数据:

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两人最大的不同,首先是在信赖加成的偏向方面。吽侧重的是生命上限,意味着吽拥有比临光更强的抗压能力;临光侧重的是攻击力,意味着临光拥有比吽更强的输出能力,治疗能力。我们可以明显的看出,吽本身防御力面板就与临光持平,加上“门神”天赋的影响,吽在落地之后防御力是比临光高出60,且始终比临光多200血。但临光比吽始终多100攻击力,技能奶量上面会比吽更加的多。

我们首先简单的数据分析吽和临光的技能。

临光

由于天赋的原因,临光治疗量是非常可怕的。

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(需要注意的是,临光的技能只吃一项天赋加成)

临光的技能都为典型的自动回复类技能。

临光携带7级【10级】1技能持续奶主T的时候,临光的治疗量可以达到431x1.5x(1+0.10)=711点/6.25秒【502 x1.8x(1+0.10)=993点/5.25秒】。

携带7级【10级】2技能持续奶主T的时候,临光的治疗量可以达到431x(1+0.5)x(1+0.10)=711点/2.5秒,持续40秒,总奶量=40÷2.5X711=11376点【502 x(1+0.8)x(1+0.10)=993点/2.5秒,持续40秒,总奶量40÷2.5X993=15888】

(注:公式中6.25秒【5.25秒】均为“快速释放”技能的“不回技力的持续时间”。2技能公式中2.5秒为开启技能后治疗间隔,技能中并未说明,但实际在1.2秒的攻击间隔基础上增加了1.3秒的攻击间隔)

吽的天赋特殊在给自己后方的高台干员治疗量有极大提升,但条件较为苛刻。

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吽的技能是非常规的受击回复类技能。

吽携带7级【10级】1技能的时候,需要受到5次【4次】攻击后,可以释放一次技能,奶量=374x1.4=523点【442x1.7=751点】。(触发天赋时治疗量达到523x1.75=915点【751x1.75=1314点】)

吽携带7级【10级】2技能的时候,需要受到23次【20次】攻击后,可以释放一次技能,奶量=374x(1+0.6)=598点/2.5秒【442x(1+0.8)=795点/2.5秒】(触发天赋时治疗量达到598x1.75=1046点/2.5秒【795x1.75=1391点/2.5秒】)

同时做一个不同阻挡数,吽的技能CD表:

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(注:平均到每秒的意思为陈提供每秒0.25的技力回复,每一个小怪提供每秒0.5的技力回复,但实际技力是整数计算,所以会发生差1技力等待2秒后小怪攻击、回复溢出等情况。)

吽和临光两个干员属性都比较接近。这个时候,技能机制的差异决定了,吽和临光运用在不同场合有不同的表现。

首先临光1、2技能运用的场合不一样。1技能急救虽然每隔6.25【5.25】秒才治疗一次,但是胜在持续,适合面对长时间高压;2技能急救模式虽然有漫长的52【40】秒的CD,但每隔2.5秒就能治疗一次,并且不受半血限制,回复量极大,适合作为决战技能,面对短时间极高压。

吽的1、2技能运用场合也有些相似,1技能适合面对长时间高压,2技能同样是决战技能,甚至吽和临光同样的开启2技能后,攻击间隔同样会增加1.3秒。但是如上表所罗列,吽的技能会在越多怪的时候CD越短。

我们综合最近的高难关卡和上次危机合约,我们大致可以将高难、极高难副本分成三种情况:面对无双的单怪(大鲍勃、大亚当);面对怪海(AF-8);面对前两种混合(危机合约)。我们来逐一分析在不同的情况下,吽和临光的技能差异。(注:吽和临光均作为副T位)

第一种:面对开无双的单怪(大鲍勃类,且一图不出现多次)。

面对这种情况之下,如果想用主T硬抗,临光的表现会更为出色。

面对这样的单怪,基本上临光和吽是无法做到拦下来的,这时候奶盾的职责在于提供快速,大量的治疗给主T。那么使用的技能就都是决战类技能了。

那么在这种情况下,所有东西都是假的,只有治疗量才是真的。那么无论是7级技能还是10级技能,吽的二技能都是输临光许多了,临光的天马光环还是极为优秀的天赋。如果有潜能,那么治疗量将会拉开比较大的差距了。

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第二种:面对怪海(AF-8)

面对这种情况,吽的表现将极为出色。

相信不少的玩家都还记得上一次烘炉示岁的AF-8,霜星小姐带着113位单位对据点发起了猛攻。虽然目前来说这样的地图比较少,但是不得不说,怪海一直是塔防的难点。造成怪海的原因有三个,敌方单位移速过快无法全部拦截;敌方单位生命过高无法造成有效击杀;综合原因。

那么这种情况下,临光1技能会因为半血限制无法释放,导致一部分干员会处于较低血线,二技能使用之后长时间无法治疗,为后方增大了很大的医疗压力。

吽的技能面对怪海,能极快的充能和释放。按照一直有3个怪被吽阻挡的条件下,吽2技能的理论CD只需要15.33秒,并且提供不俗的治疗效果。并且一直没有提及的,吽2技能可以恢复治疗1点SP。这一点可以帮助许多带低消耗技能的干员(蓝毒、陨星1技能)快速充能,辅助提高被治疗单位,是非常实用的。

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第三种:无双怪+怪海(危机合约高合约等级)

我们以主T能抗住无双怪和小怪的混合攻击,副T抗怪海为前提,我们可以得出,吽会比临光更有优势。但治疗量需要突破医疗干员的情况下,临光会更加的有保障。

在危机合约高等级的情况下,陈绝对是主力输出之一,无论是面对高物防还是高魔抗,陈2技能的混伤都能解决输出问题。那么与其天赋“呵斥”配合度高的攻击回复/受击回复就有一定幅度的提升,吽也不例外。

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但是!吽的治疗量始终是不及临光的。如果到了最为极限的时候,吽治疗是不够临光来的稳定(出现技能释放时,陈回复技力导致溢出;小怪死亡等情况)。谁也不希望看到最后自己的干员因为不到200点的治疗缺失而退场。同时,不携带医疗干员,对地面治疗量是非常大的考验。吽的技能面对怪海,虽然能体现出快速充能的优势,但是同样的可能因为不稳定的SP回复所带来的影响,导致无双怪到达阵线的时候没有技能。临光自回的体制决定了她会比吽更加的稳定,出场和技能使用会更加的舒畅,极限保人能力会更加的强。

不过说到最后,5星副T奶盾目前只需要练一个就足够了。因为定位重合的原因,只要有练一个,就能代替另一个做到7成到8成的事情。如果你想过高等级的危机合约?别问,问就是都练起来最好。

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