类型:赛车竞速
大小:1970MB
评分:5.0
平台:
▲过弯后快速出弯,衔接CW喷出弯
大家也可以选择走常规赛道,无飞跃风险。常规赛道也有一个近道,用于弥补距离损失,这样的话只比飞跃稍微慢一点。我们只需根据小地图判断近道位置,提前进行漂移,在漂移后使用快速出弯中断漂移轨迹,衔接CW喷出弯即可。
曲折赛道区域
从洞窟出来后有个小幅度曲折的赛道衔接两个直角弯,有点类似秋之物语中间从山洞出来的那段路,这个地方控制赛车略微转向平跑即可,漂移会浪费更多时间。
在曲折赛道后两个连续的直角弯,建议在第一个直角弯处使用甩尾漂移,然后衔接CWW喷出弯。
连续U型弯
接近终点的位置,有三个连续的U型弯,弯道范围较大要尽量做到贴弯漂移。U弯路段要合理选择路线,另外有些弯用快速出弯有些弯用CWW喷,合理选择过弯方式才能做到最快。
对于第一个和第三个U弯(过弯时面朝终点的U弯),使用快速出弯+小喷延续氮气,而中间第二个U弯(过弯时背对终点的U弯),则使用断位漂移+CWW喷出弯。这样依次通过3个U型弯,再使用甩尾漂移接CWW喷通过两个直角弯,就能抵达终点。
莫高窟前半段赛道较窄,道路十分曲折,在过弯时应注意拉正车头,尽量使赛车行驶在赛道中间位置,以便进行下一次漂移。后半段赛道较宽,贴墙漂移能够有效缩短漂移轨迹,更快的抵达终点。前半段难点较多,需多加练习,后面U型弯应合理使用CWW喷与快速出弯,并注意提前进行漂移,如果要撞到内弯,使用停滞漂移修正赛车位置即可。
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