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炉石传说快攻鱼人法卡组推荐,高速传说鱼人法卡组分享[多图]

2018-6-13 14:19:10小编:lj我要评论

炉石传说
炉石传说v25.0.162171

类型:策略经营

大小:114.59MB

评分:5.0

平台:

标签:高清男生精选卡牌精选网游

炉石传说鱼人体系的套牌在前几个版本就已经比较完善了,随着版本的不断更新,新增了新鱼人卡,对鱼人体系来说是一个不错的增强,今天给大家带来的就是快攻鱼人法,利用法术和铺场直接带走对面。

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构筑思路:

    快攻和鱼人构筑的结合并不新鲜,早在前几个版本鱼人骑就作为天梯毒瘤存在过,然而在新版本补丁过后各大职业都不约而同玩起了后期,单解替代AOE的构筑趋势同样可以抵御快攻的前提下,再加之骑士卡组全面削弱,大部分AOE单卡淡出了大家的视野。于是鱼人法卡组似乎得到了一定的解放,经过多种改良终于成为可以拿上台面进行天梯对抗的卡组了。
    卡组构成依旧是鱼人招潮石塘领军温顺龙的1234固定构筑,加上18点法术直伤和火车王负责斩杀,过牌主要依靠橙武和怨灵书。整体构筑意在压缩费用,快速铺场抢血,最后依靠各类斩杀取得胜利,速度快的5回合内可以结束战斗,是一套非常极限的卡组。

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    目前市面上的鱼人法大多是模板那套携带阿鲁高的,笔者因为没有这张牌也不想合,加上阿鲁高这张卡其实是拖慢节奏的一张卡,本身身材又容易吃AOE,于是本套卡组舍弃阿鲁高,改用更多的鱼人来打到提速的效果。

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    作为快攻卡组,针对的卡组自然是速度越来越慢的中慢速卡组,以当前环境来说各种形态的德鲁伊都是鱼人法的天菜,对战基本在82开。

    单卡详解:
    怨灵之书——让人又爱又恨的一张卡,但是在鱼人法卡组中有更好的正面作用,因为法术除了本体有6张,所以这张卡的正确使用方式是等这些法术抓的差不多了用来过鱼人用,并不能像奥术智慧一样可以随心所欲想用就用。
    这就是为什么这张卡很适合鱼人法的原因了,本来鱼人法就是一套极限卡组,不到万不得已的时候都不会用到过牌,怨灵之书就是这个最终手段,更少的费用和更多的过牌才是极限卡组更需要的,至于副作用相较于正面收益就小很多了。

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    如果部分非洲玩家在使用本套卡组时频繁出现怨灵之书扔另一本怨灵之书的情况,请根据需要更换别的卡组。
   暗鳞先知——虽然是低费卡但是绝对不在起手留卡考虑范围内,可以把这张卡看做恐狼,只是为了提高斩杀或者小换大用,本身毫无站场能力,一般配合温顺龙出场,起手抓到换掉就好了。
    鱼人杀手蟹——基本没有什么针对作用,主要是用来吃猎潮者招出来的11小鱼人,不过笔者更多用来吃暗鳞先知。

   对战详解:
    德鲁伊——大优对决,基本任何形态的德鲁伊都很难抵御快攻铺场卡组的攻势,起手留招潮者即可,因为法力龙很容易在中期配合各种法术出场,而且德鲁伊前期也没有什么仆从需要配合法术解场,所以笔者个人习惯起手不要法力龙。

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    无论是墙德还是魔块德,前期温顺恐龙一出场基本可以锁定胜局,转折点在于橡树召唤叠甲招36嘲讽和传播瘟疫苟一波,但是无论怎么转折缺乏AOE的德鲁伊依旧要面临不胡5费被打死的现状,鱼人法唯一需要做的就是防一手横扫而已。
    因为这套卡就是吃德鲁伊的,所以在面对德鲁伊的时候大可放手铺场,值得一提的是即使输了场面也不要提前投降,直伤法术依然可以留手斩杀。在法师橙武的帮助下这套卡完全有打完30张卡的进攻能力,以德鲁伊的叠甲能力这套卡想要赢还是比较简单的。

    法术猎——法术大优对决,没有回血能力的猎人是鱼人法的上分食量,虽然法术猎拥有大量解场卡,但前期羸弱的解场手段和被动的陷阱无法跟上鱼人法的铺场节奏,加上没有回血手段在中后期占据场面优势依旧会被法术无情斩杀。

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    打猎人起手寒光先知的意义大于领军,因为猎人的解场法术大多只有2伤,寒光先知能够很好地保护鱼人的血量。起手依旧是123的留牌手段方式,打法主要以抢血为主,场面没必要特别注意,让猎人被动解场即可。值得注意的有两点,第一是放狗需要防,场面尽量控制在4个仆从左右。第二是法术尽量不要用来解场,猎人不带回血很容易在失去场面后凑齐伤害斩杀,法术尽量还是握在手里。

    奇数贼——小优对决,打奇数贼我们要转变思路,2攻匕首确实解场很强力,但同样作为无恢复的卡组,奇数贼每次用脸解场都以为着距离斩杀线更近一步。笔者打奇数贼习惯用最贪的方式,能走脸绝对不解场,任凭他暴徒雏龙成长,基本7费之前打不死他我自己投降。实战下来整体赢多输少,因为奇数贼是中期发力的卡组,鱼人法前期发力很容易拿到节奏,而盗贼这个职业一旦失去节奏掌控权就会变得很被动。

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    龙牧——小劣对决,对手唯一翻盘点在于破晓之龙的AOE清场,应对方法同样是防AOE尽量少铺,3个仆从最适宜,领军千万不要吝啬,基本领军出场对手是必出破骁龙的。打牧师整体感觉是对手起手北郡中间各种解牌的话,鱼人法的胜算是很低的。只要牧师卡手一个回合鱼人法就有的打,但破骁龙的AOE能力太强,依旧有被翻盘的可能性。

    奇数骑——大劣对决,面对奇数骑打4个回合占不到场面优势就可以投了,作为同质性卡组鱼人法铺场铺不过,解场手段不如对手,攻击频率也输一截,空有一把伤害法术却怎么都打不进斩杀线,最后远古雕文还要找AOE解场,真的对不起卡组名字。
    所以这套卡打奇数骑没得打,如果环境中奇数骑较多的话请提前更换卡组。

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    总结:
    这套鱼人法是用来吃德、贼、猎上分的,德鲁伊不善于解场,贼、猎没有回复手段,鱼人法铺场加斩杀的方式很容易取得胜利。总体来说这套鱼人法是非常极限的,5费结束战斗非常常见,场面失衡可以跑,上分效率还是相当高的,本身具备传说级别强度,稍加练习就可以快速上分。
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