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炉石传说最新换家德卡组推荐:女巫森林胜率57%德鲁伊分享[多图]

2018-5-29 16:58:14小编:duxi我要评论

炉石传说
炉石传说v25.0.162171

类型:策略经营

大小:114.59MB

评分:5.0

平台:

标签:高清男生精选卡牌精选网游

炉石传说最新换家德卡组推荐:女巫森林胜率57%德鲁伊分享[多图]图片4

周一从18打到15级,周二打到10级,周三打到5级,之后就比较慢了。10级以下主要是被奥秘法吃,5级以上增加了茫茫多的偶数萨,使上分变得比原来难了不少,但是总体胜率一直保持在65%左右。由于我自己用手机玩了不少局没有统计进去,使电脑端胜率掉到了57%,实际胜率是要比这个数值要高的。

这个卡组的特点就是快,很快,非常快!天胡情况下第六个回合就可以抽光牌库启动combo,而大多数的情况下7-9个回合也足够抓到所有组件启动了,因此对于慢速控制卡组,有毁灭性的伤害,胜率已经说明了很多问题,下面是单卡讲解及对阵思路。

激活:激活除了润滑曲线,提前跳费/抽牌/开枪以外,还可以在王库恩被脏鼠拉出或没抽到的情况下配合艾薇娜、国王、窃魂者强行启动,因此不要太过于轻易的卖掉激活,尤其是对阵宇宙卡组、术士、战士等职业。

末日:我将原版的战利品换了一张末日,一开始带两张,后来发现比较卡手,又换回一张,在打快攻的时候2-3费压一下场,即使不能清场,吸收7点伤害或者拖了对面节奏都是好的,配合传播瘟疫一波在对阵偶数萨的时候非常傻缺。

苦痛:配合愤怒可以2卡至少抽2,双愤怒就是3卡至少抽4,在快速滤牌的时候效果很强大,但是在苦痛没有上手的情况下愤怒该用就用。

滋养:手中过牌充足的情况下优先跳费,没有过牌的情况下肯定是直接过牌找开枪了,毕竟开枪之后很容易抓到第二张滋养。

雷诺:这张卡我90%都是在组件齐全发动combo的回合陪着国王窃魂一起下的,满血外带满场高达25场攻的场面,大部分时候直接叫杀了,逼着对面解你场。因为我开始有很多局对面不理你满场场面,强行抢脸就把我打死了,加了一张雷诺之后发现稳得不行,胜率有明显提升,牌库脏一张的后果可以接受。

甲软:我选择带3费的软有两个原因,遇到无武器职业很大概率直接枪毙掉了,遇到带武器职业如果抓到就赚,枪毙掉也不算亏。其中奥秘法、肉块术、弑君贼都是一个武器可以打崩我的,带上一个软,损失一个过牌,其实还是划算的,多少次靠这张软把对面的弑君拿在手里,使本来面对弑君贼7/3开的对局直接变成9/1开。

对阵思路:

无论对什么职业,起手只找三张牌,成长、绽放、赫米特,天下武功,唯快不破,稍微一拖,就可能增加更多变数。

最普通的COMBO:AV娜、王库恩、雷诺、国王、窃魂。

对面场攻高、压力大情况下的combo:狗男女雷诺分岔路口加12甲,国王窃魂。

对面手牌已达9张:狗男女雷诺腐根一个对面怪然后国王窃魂。(直接赎金被爆掉了)

王库恩被脏鼠拉了的情况强行发动combo:AV娜,国王激活窃魂。

对面手牌已达9张,急需发动的情况下:腐根激活国王。

偶数萨:偶数萨是狂野天梯中最大毒瘤了,人数大概在1/4强的样子,这套的第二天敌,胜率大概有40%,起手有腐根会留,解图腾师,477,海巨人什么的,打偶数萨多数情况传播瘟疫是吃退化的,但是也得赌,万一对面手里没有呢?总之是要快,对阵偶数萨,对面下477我们手里有腐根是最理想的,因为过载2费很卡节奏,如果对面大怪连拍,洗洗脸下一把吧。

奥秘法:低分段很多,高分段并不多,奥秘法是这套第一天敌,没有之一,开枪之后任何一张法术吃了反制都很伤,更别说爆炸看死艾薇娜,挂上橙武之后,就算你没被打死,换了家也没几张牌了。

起手留愤怒砸法力龙,我一般在赫米特之前都会至少踩掉一个爆炸,第二个爆炸只能用雷诺来踩,法反在关键法术使用之前用硬币激活来试,凶猛咆哮或者成长绽放要反就反去。打奥秘法基本就是刀尖上跳舞,基本只有你天胡对面卡手才有赢的希望。

控制法:法师都是默认对面奥秘法的,如果看到对面下了2费乌鸦等非奥秘法卡牌,那就幸福死了,打控制法和任务法目前战绩是全胜的,小心对面奥秘不要让艾薇娜吃到变羊爆炸,基本就是稳稳胜利,因为即使是任务法过牌也是没有我们快的,更别说控制法了。

奇数骑/蛋骑:这两个一起说吧,这套牌的第三天敌,不过好在是传播瘟疫还是可以生效的,打这些快攻骑士压力并没有偶数萨大,就是大家拼速度,看谁更快,基本上只要发动combo,也就赢了。

死鱼骑或天启骑:就是对着互相过牌,这种OTK类型的牌我们是完全不怕的,你过你的我过我的,我一定比你快。

猎人:法术猎比较好打,中速/快攻猎从来没赢过,猎人也没什么好说的,天梯上太少了。

盗贼:基本默认弑君贼的,但是如果开场发现是奇数贼,那真是凶多吉少了,因为奇数贼抢血很凶,有时候分岔路口都得加甲保命,对这类快攻我们就是在自己血线安全的前提下尽可能的过牌抓组件,然后一波反杀。

打弑君贼要注意一点,就是对面很可能会用大哥来帮你过牌,因此泄手牌也很重要,一味过牌可能会被爆掉KEY牌。如果赫米特了,算好牌库加手牌的总数,不要忘了赫米特可能会被闷棍回来,因此算牌数的时候我会把赫米特也算成一张。

窃魂拿来对面的手牌要仔细看好了,尽量手里不要留暗影步,如果有暗影步,就按国王、窃魂、王库恩、AV娜的顺序拿回来。因为如果对面手里有夜幕,直接夜幕国王的话,他每个回合都可以下国王换回牌库,而你却无法补充新的资源,有可能被对面在解掉场面的同时抢死(曾经这么输过一次)

基本上如果在发动技能的时候有软就最稳了,因为如果前期被对面把刀养的很大,不要牌库也能一张卡打崩我们,毕竟除了弑君,这两套牌加在一起,也就只剩下大哥还有点战斗力了。

牧师:基本默认大哥牧,占比很高,如果开局巴内斯拉亚杀鸡或者655亚杀鸡,那这局基本就危险了,凡是没拉出亚杀鸡的,我基本都赢了,大哥牧完全没有过牌, 一般在对面6-8费的时候都可以启动了,是我们的主要食物之一。

德鲁伊:基本默认蓝龙德,有赫米特的我们无论面对换家德还是蓝龙德基本都是稳吃的,胜率超过80%,但是要小心青玉德,一张青玉护符可以随意血虐我们,但是我并不愿意为了这并不多的一种卡组增加一张恶鬼,得不偿失。另外还有少部分的快攻德,快攻铺场德除非前期抓到2-3张玉莲、野性之力,否则场攻方面的压力并不是很大,只要把雏龙解掉,剩下的场面连过传播瘟疫都是一种奢望,只要手顺,很容易反杀掉。

术士:见过三种,最多的快乐术,其次宇宙术,还有一次偶数术。快乐术有脏鼠和吸血鬼,手中多存点血法末日战利品这种小杂毛,优先用法术过牌,期望自己的KEY牌不要被拉,咆哮魔/魔能 变节我倒不是很怕,因为一般情况我们在对面用出快乐大法之前就已经启动combo了,但是如果遇到那种5费上武器连着拉大哥二王939的,中期压力过大也很容易被一波带走,总体来说是小优的局面,胜率能达到7成左右。

战士:遇到过三次,都是无限战,赢了两次输了一次。(另外的那次是海盗战))其实如果你发动combo的时候对面双亡者在手,大概率也就输了对局,因为对面洗一个赎金回去,等拿到第二个赎金再使用,就可以把自己的牌库拿回去,然后胜利。如果你直接使用手中的赎金,这回合你如果没有抓牌的能力,对面把手中的赎金用了,还是可以等着慢慢抓第二个赎金和补充第二张亡者。所以无限战的亡者之牌也是一卡克制换家德系列的,对此没什么好办法,唯一的方法就是最快速度发动,让对面抓不到亡者!(欺骗自己)

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