魔法门之英雄无敌上古纪元新手入门技巧指南
关于获取魔法的几个方法:
1、城镇建造“法师公会”,城镇页面点击右下角的“魔法观测所”,可花费特定资源来学习魔法。
2、在地图拾取“魔法卷轴”。
3、在地图和魔法相关设施互动。
4、获得可解锁魔法的神器。
装备
装备也可称之为神器,只能装备在英雄身上,通常击败敌人或在地图探索获得。
神器分为:【普通】-【稀有】-【史诗】-【传说】等四个稀有度。
不同神器有着不同的加成效果,且神器之间有套装加成。
穿在全套拥有套装效果的神器时,英雄可享受套装效果的全额加成。
单位
本作可将单位分为【己方单位】、【敌方单位】与【中立单位】。
除了中立单位可在地图独立存在,敌我双方单位只能由英雄带领出现,无法独立出现在地图。
单位有明确的阶级区分,越高级的单位攻防属性与技能效果就越好。
单位阶级无法提升,但可以将单位从低级兵种升级为高级兵种。
主要在城镇内花费资源升级,或直接通过某些设施直接招募。
每个单位都拥有对应的主动能力、主动技能与属性,但英雄的属性可进一步影响单位,单位无法影响英雄。
在游戏内,打开单位的详情页就能看到该单位的具体属性,属性对应效果如下:
生命值:此值决定兵种的存活能力,具体能承受多少次打击。
攻击力:此值是系统判定该兵种单次攻击伤害的重要数值,又多个因素影响,如兵种阶级、兵种数量等。
防御力:此值越高,被敌人攻击时受到的伤害越少。
伤害:该兵种单次伤害数值,被攻击力所影响。
士气:该值决定了单位进入额外回合或跳过回合的概率。
幸运:值越高,单位单次攻击造成额外伤害的概率增加,值越低则伤害减少。
先攻值:此值高低决定了单次回合该单位的行动优先级。
速度:此值决定了该单位单次回合可行动的最远距离。
单位的主动能力从加入军队会立刻生效,而主动技能则是在战斗回合内主动使用,位置在战斗页面单位图标的右侧。
使用技能将消耗团队的能量值,使用可立刻获得对应的正面效果。
※能量值可通过操控单位直接攻击敌人获得。
城镇建设
游戏开局会将玩家生成在一个初始城镇旁,这便是你本场游戏开荒的大本营。
外出探索增强英雄的同时获取大量资源来发展大本营,从而构成良性循环是本作前期开荒的基础。
双击城镇可打开详情页,主要信息在屏幕右侧与正下方,右侧主要聚焦城镇的主要功能(灰色按键需建造前置建筑)。
正下方则是英雄目前携带的兵种与当前可招募的兵种,一个城镇可存在两位英雄,正下方靠上的英雄槽位可理解为守城英雄,并不会在大地图出现,而靠下的槽位则是临时槽位,两个槽位的英雄可以互换。
打开建筑详情页,可看到当前可建造的建筑,建造建筑需要耗费资源。
每回合可立刻建造一栋建筑,点选建筑后,建筑的效果会立刻生效,无需等到下一回合。
资源足够时,建筑为绿色特效,当前可建造但资源不够时,建筑为红色特效,玩家未满足该建筑需求时,建筑则无法点击。
下图为建筑的主要功能标注:
建造建筑一定会消耗资源,资源的获取方式如下:
1、通过资源类建筑持续获取。
2、拾取地图散落资源。
3、占领矿井等资源设施。
战斗
本作的战斗场景由大量方格构成的网面组成,战斗开始时双方会固定被分配到战场两端。
在战术布置阶段,玩家可以调整单位的位置,从而在战斗开始时抢占先机。
单位在战斗中可分为近战与远程,近战需要走到敌人面前攻击,而远程原地不动即可攻击任意敌人。
在布置阶段同样需要衡量单位类型需要放置的位置。
战斗和大地图一样都采用回合制,先攻值高的单位可通过自己速度的高度跨越格子攻击敌方单位。
一般单位一回合只能行动一次,士气高时可获得额外行动回合。
单位图标右侧可看到单位专属技能,需消耗能量才能释放,操控兵种攻击敌人可获取能量,这些在单位部分都已说明。
以上就是魔法门之英雄无敌上古纪元新手入门技巧指南全部内容,希望对你有帮助。想查找更多游戏攻略,欢迎持续关注游戏鸟查看。-
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