类型:角色扮演
大小:163.75MB
评分:5.0
平台:
昨天愚人节刚过,生活圈的整蛊已不算新鲜,游戏界的恶作剧才称得上是“真套路”。雷霆游戏旗下两款Roguelike手游《不思议迷宫》和《贪婪洞窟》,就上演了一波愚人节“整蛊大戏”。
而Roguelike类游戏有了明确定义,是在2008年国际Roguelike发展会议上,其最为显著的几个特点如下:
1、你的每一次冒险,都独一无二:生成随机性带来了游戏关卡和游戏元素的不可复制和复杂多变,固定的套路剧情在Roguelike世界里一点也不管用;
2、永久死亡也是Roguelike游戏的一大特色:这意味着玩家每次挑战只有一次机会,游戏过程中一旦死亡就只能重新开始,缺乏经验或是粗心大意都会让你以悲剧收尾;
3、回合之间探索大千世界:回合制使玩家在一个个回合之间进行运转,有足够的时间思考你的下一步选择,合理利用手头资源;
随着时间的推移,游戏制作者们将其他游戏模式的元素融入到了Roguelike游戏中,如射击和RPG元素。
时至今日,Roguelike游戏发展趋于多元化,roguelite, roguelike-like 和 action roguelike 都被涵盖其中,同时还加入了更多的剧情、解谜和策略元素,不同于重复且固定的游戏模式,在这个游戏世界里,惊喜总是与你不期而遇。区别于人人都玩的现象级游戏, Roguelike游戏品类本身当属小众市场,但无论是近几年来行业内的关注,还是来自于近期苹果Today的推荐,都可以看出Roguelike游戏发展越来越趋于成熟,也受到更多玩家的喜爱。
从2016年国产Roguelike中杀出的”黑马“《不思议迷宫》和《地下城堡》,到2018年备受关注的《贪婪洞窟》,再到刚刚过去的愚人节恶搞联动,其实都可以看出雷霆游戏深耕Roguelike品类的发展”野心“,在细分领域上做大做强,不刻意追赶热点,无强大IP和明星加码,给玩家带来真正有趣好玩的游戏体验,在现今竞争激烈的手游市场上走出一条差异化道路,并逐渐走进大众视野,让更多玩家感受到Roguelike的独特魅力。
旗下良心之作《不思议迷宫》从上线至今收获不俗成绩,自2016年12月8日首次上线 iOS 平台以来,不仅多次获苹果推荐,而且长期占据着App Store付费榜前10,收获了超10万玩家的五星好评。在各大游戏奖项也表现不俗,获2017 TGA的Best Chinese Game 提名、2016年TapTap年度最佳游戏提名、2017年”金翎奖“最佳原创移动游戏。
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复