正版《机械迷城》来袭 揭秘“艺术式”独立游戏[多图]
在表达抽象概念或复杂情节时,语言是最为合适的强有力的工具,而在浅层而具象的事物上,动画和音效往往更为直观,且能充分激发玩家想象。例如《机械迷城》主角的“踩踏地板”动作可表达愤怒、紧张、着急等多重感情,此时每位玩家脑海中对主角情绪的联想均不相同,他们甚至可能在心中写作主角宣泄情感的用语,或者咒骂反派的言辞。
Amanita Design——一群艺术家的游戏公司
如果我们面对的只是一批有着“漂亮脸蛋”的游戏,那绝不至于让人如此着迷。真正将这些孩子们由玩偶变成生命的是这家小工作室十几名成员共同的特质和追求——用丰富的创意和高要求去创作艺术品。
和现今多数游戏人用商业理论开发产品不同,Amanita 一开始就是以艺术创作的出发点开发作品的,只是刚好游戏成为了他们选择的表现形式而已。几乎所有其成员都受过专业的艺术教育熏陶,比如 Jakub 在布拉格学习了艺术、建筑和设计,而 Vaclav 则在动画电影工作室系统学习了动画制作,负责配乐的成员也来自布拉格艺术学院。对于外界对 Amanita 下的“艺术式游戏”定义,Jakub 表示他们并不在意自己的作品到底应该算是游戏还是艺术,电影、文学、绘画或是游戏都只是艺术的表现形式,你都可以在其中发现真正的宝石。
Amanita 的作品往往充满了看似不合常理却又让人惊喜的奇思妙想,比如《银河历险记3》中用洋葱头当作飞船,或是《植物精灵》中像迷宫一样错综复杂的微观植物界。这两款同样与爱奇艺游戏合作的单机也有着充满Amanita特色的魅力。
更多精彩手游资讯请持续关注游戏鸟~
-
异界大陆官方正版450MB角色扮演
-
异界大陆官方下载2023450MB角色扮演
-
异界大陆正版游戏2023451MB角色扮演
-
艾希中文免费版321MB动作游戏
-
异界大陆正版地址450MB角色扮演
-
地铁逃生正版下载手机版1GB飞行射击
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复