玩过《帝国时代》的人,都是在那个年代抱着盗版游戏还如痴如醉的少年,这是时代划给我们的符号,也是《帝国王座》攀登至今的夙愿。
《帝国王座》的精细复刻与再创作不仅仅是单纯的热爱,从帝国的六大文明背景,到城镇的修建,战争的征伐设计,无一处细节不体现着游戏策划者的匠人之心。而正是这份执着与真心,牵动着《帝国王座》的创作者们奋然前行。
是什么样的游戏能够使玩家们如此痴迷?
碰撞经典
在成都超级梦游戏研发《帝国王座》时,重建游戏当中各类文明不同风格建筑以及特色兵种,打破传统slg队列限制,以有限的农民数量,合理分配于生产、建设以及科研活动,达到理论上的无限队列,并合理分配以使内政、军事、城防三线平衡发展,让游戏世界观与逻辑更加完整。
战争冲突
在游戏当中,还原真实战争元素:城市建设、科技发展、部队行军、侦查与反侦查、协同作战、区域控制。并且世界地图由4圈高墙与要塞分割开来,以真实世界地图为基准,上百万可占领地块供玩家争夺。
让战争元素更加趋于真实,并让玩家的发挥空间得到足够的伸展。战争和平、远交近攻、合纵连横,均由玩家自己决定。
考古
在游戏中,开发出6种不同稀有程度的图鉴,通过考古获取材料合成古今中外的英雄名将、宝物装备、奇迹宠物,不同地块考古产出不一样,高级地块才能获得高级材料,增强土地质量与游戏趣味。
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