国际化游戏《星之子》全球路线首站东京TGS完美[多图]
在游戏玩法上,由于制作人是回合制游戏历史上留下重要一笔的叶斌,战斗还是以讲究布阵和技能释放顺序的回合制为主,在此基础上做了比较大胆的创新,操作者随时可以通过“星卡技能”这一特色系统来对战局进行实时的影响,对于敌方的关键人物进行狙杀或者限制,保护己方的存活。而不同于其他游戏的是,这些技能还可以选择释放位置,让技能的释放不但讲究时机,也很讲究操作的准确性和伤害计算能力,可以说将竞技游戏的核心乐趣部分移植了进去。这种回合制竞技玩法会给我们带来何种的乐趣还有待关注其游戏的进一步完善。
《星之子》不论从画风还是游戏设计来讲,都是国内手游厂商对于产品全球化的一种全新尝试和探索。也许其品质还称不上极为完美,但在大厂林立佳作如云的国际游戏市场上,已经足以给人留下相当深刻的印象。可预见的是,具有独特美术风格和设计理念的《星之子》,其目标必然是全球市场,让我们拭目以待。
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