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《代号:零》8月19日起源测试 首次亮相CJ[多图]

2016-7-29 16:28:00小编:mj我要评论

下一个回合,从零开始!在第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)现场,腾讯游戏回合新作《代号:零》首次正式公开亮相,并正式推出了其在底层玩法上的突破式创新内容的“魂印”技能系统,吸引了到场玩家的关注。

《代号:零》起源于回合这个已有20年的游戏品类,在其他回合品类游戏已开始IP化、移动化的今天,将潜心打磨的重心回落到了游戏本身,尝试将突破桎梏的创新回合玩法呈献给玩家们。在ChinaJoy现场,玩家们不仅可以亲身体验到《代号:零》首个对外公布的精华游戏版本,现场亦同步对外公开了“魂印”玩法的首发宣传片及将于8月19日开启起源测试的重磅讯息。

《代号:零》8月19日起源测试 首次亮相CJ[多图]图片1

回合二十年 还有多少爱值得重来?

腾讯游戏在近年来一直在端游市场秉承着细分领域战略,力图满足腾讯平台上所有用户多元化、个性化的游戏需求,回合作为一个已经拥有二十年历史的经典品类必是其不会错过的。《代号:零》的正式亮相,让大家看到的不仅仅是腾讯在细分战略上的一次布局,更让人惊喜的是其在品类固化已经的创新之举。

纵观国内回合游戏成长20年,从最初的横版交替式的对战模式,到各类MMORPG游戏的集中式呈现,回合游戏给一代人的游戏记忆增添了无数欢乐。但随着网游领域新技术、新题材的不断创新,加之手机游戏的快节奏的市场占有,回合制网游日显疲态,行业固化、产品固化、玩法固化等问题日益凸显,传统回合制网游漫长的等待时间、缺乏的策略感,已经不能满足玩家的猎奇心理和向往快节奏游戏的需求。

《代号:零》8月19日起源测试 首次亮相CJ[多图]图片2

端游新时代 给你依旧不变的初心

《代号:零》就是这样一款带着初心的产品,起源于回合制,但是却在深度的洞察玩家的需求之后,从产品的各个方面做出了大量的创新。

《代号:零》在战斗玩法层面有了突破式的全新变革。游戏为所有职业赋予四个最常用的主动技能,保证技能的易用性和上手门槛的降。此外,为所有职业配备了大量的被动技能——“魂印”技能。玩家通过主动技能和“魂印技能”的自由搭配可以打出无限多的打法。用这种“四加一”的方式,既保证理解和使用简单,又凸显回合制战斗无穷策略。此外游戏中包含大量丰富的休闲趣味玩法,为玩家营造轻松愉悦的游戏氛围。可以说这款游戏已经在“内功”修炼上做足功夫。

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