类型:益智休闲
大小:80.95MB
评分:5.0
平台:
UCG八重樱<---赶紧把纸娃娃系统先落实了吧”。
葡萄记者托马斯之颅坦言“虽然不好意思,但游戏有以下10点问题”。
某主编还强调“游戏界面非常不友好”……
(特别感谢以上各位大大的批评)
重新绘制的世界地图也被吐槽比例不对
尽管游戏几乎被所有玩家和同事怒喷,但这些负面的评价却并未让玩家抛弃这个游戏,甚至可以说骂的越凶,玩得越久,以至于一边骂一边玩一边询问制作团队有没有福利发放成为了主策兼首席客服需要面对的日常。
面对质疑与批评,制作团队并未动摇,近乎固执地保留了放置类休闲游戏的玩法,也坚持了《天天打波利》作为正统的“仙境传说RO”续作,必须回应那份属于RO玩家们的思念,无论是在大家熟悉的地图场景,还是怪物装备,亦或是属性点加成以及技能点选择,通过细节上的点点滴滴,重现了那个承载了13年记忆的“仙境传说RO”。
一直坚持毫不动摇的初衷
逆境中的坚持,终于在3月31日迎来了结果——《天天打波利》玩家首测。
3D重置的角色被吐槽不如换回2D
此时的美术大大的内心是崩溃的
《天天打波利》的制作人表示在此之前从来不相信原来一款手游的次日留存真的能超过70%,更不用说93%这个让他难以理解的数字了,以至于一度认为这是个愚人节玩笑。
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