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手游《机战坦克》10月23日公测数据曝光[多图]

2015-10-28 10:54:03小编:mj我要评论

机战坦克
机战坦克v2.1.2

类型:策略经营

大小:12.87MB

评分:5.0

平台:

标签:3D高清游戏射击坦克

手游《机战坦克》10月23日公测数据曝光[多图]图片1

今日,派趣科技公布了《机战坦克》10月23日公测数据。其中安卓平台用户次留率为45% ,每用户平均收入125.27,平均同时在线玩家人数14668,最高同时在线玩家人数21020,付费率达4%。IOS平台用户次留率为50%,每用户平均收入329.86,平均同时在线玩家人数4522,最高同时在线玩家人数14013 ,付费率达10%。

从数据表现来看,《机战坦克》这款游戏的数据在IOS的表现要强过于安卓平台,而IOS50%的次留率与10%的付费率表现亦在市场中游水准。

《机战坦克》是一款结合二次元萌娘的即时战略坦克对战手游,集养成、收集、组合、对抗多种玩法为一体。是针对ACGN用户以及泛ACGN用户的一款游戏。

手游《机战坦克》10月23日公测数据曝光[多图]图片2

在今年初,手游二次元垂直细分领域市场被广泛关注,尤其是在派趣科技旗下的手游《战舰少女》成功之后,该领域的用户与市场整个浮出水面。在手游行业呈现着高度同质化与主流市场竞争激烈的情况下,二次元垂直细分领域更是成为许多手游厂商的必争之地。典型的是许多手游厂商开始大肆收购相关的IP,试图用快速吸量的方式来占据市场。

数据统计,2014年中国核心二次元用户规模达到了4984万人,泛二次元用户规模达到了1亿人,预计未来核心二次元用户将稳定增长,随着动漫IP化运营日益显著和动画电影不断渗透,泛二次元用户规模将不断扩大。同时据业内人士表示,二次元产业即将迎来1000亿美金的市场份额,而中国必将成为最大的ACG市场。

可以说,二次元手游从曾经的小众游戏变为了一种能起到足够聚合效应,拥有庞大市场的手游类型。而就目前手游市场上的整体环境来看,属于盘子够大,但优质产品较少,尚无法撑起1000亿美金的市场份额。也就是说,该领域仍旧需要有不断的好游戏来满足于产品缺口。

派趣科技是一家专注于二次元手游领域的公司,在之前积累着相当的经验,旗下的《战舰少女》曾是该领域最成功的产品之一。《机战坦克》则是派趣科技在二次元领域的另一大尖兵。

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