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韩国动作手游之冠《Raven》连续霸榜4个月[多图]

2015-7-14 14:27:04小编:mj我要评论

韩国一直是世界游戏版图中的“一线国家”,他们对ARPG的研发有着独特的热情和造诣,曾经在端游端创造了精品无数。而在手游端,韩式ARPG依然有着独特的魅力,近期备受全球关注的《Raven》就是其中的佼佼者,尽管该游戏还未在中国上市,但通过互联网,它早已声名在外。

【雄踞双榜首4个月,《Raven》引现象级手游狂潮】

《Raven》由韩国第一手游公司Netmarble(网石)研发,3月12日正式在韩国上架,当日便拿下App Store免费榜第一位。之后五日内,《Raven》分别在App畅销榜、古哥 Play收入榜登顶,而仅仅一周不到,《Raven》的下载量便突破80万,DAU达到50万——这是自2014年5月的《Blade for Kakao》之后,唯一一款在韩国双榜同时登顶的手游。而截至目前为止,《Raven》依然雄踞双榜第一宝座,在手游更新换代极快的韩国,一款游戏连续4个月霸占榜首的情况并不多见,《Raven》的出现,令韩国,乃至世界同行刮目相看。

韩国动作手游之冠《Raven》连续霸榜4个月[多图]图片1

【霸榜背后,韩式重度手游的高画质与打击感】

作为一款非IP产品,《Raven》能取得如此骄人的成绩,得益于产品自身的高品质。无论是欧美还是中国,就游戏画面的内涵与细致来说,韩国游戏的画面绝对是影视级的。《Raven》也是秉承了韩国游戏一贯的高画质风格,大胆的打造了魔幻金属画风,光与影的特效交错,冷兵器与盔甲的金属碰撞,多视角切换的操作方式,完美打造出游戏战斗打击感,即便是韩国,其画面、动作也是让玩家为之惊艳的。

韩国动作手游之冠《Raven》连续霸榜4个月[多图]图片2

另外,让人觉得有意思的是,《Raven》的发行并未依靠用户基数庞大的KaKao平台,和《梦幻西游》手游不依托腾讯平台、不靠安卓渠道的姿态颇为相似,这似乎也告示这现象级产品总能自发的吸引用户。

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